. Jedi Story.Помощь в прохождении.
Jedi Story.Помощь в прохождении.

Jedi Story.Помощь в прохождении.

Всё это мной уже опробовано, в том числе и хижины провидцев . Сейчас просто тяну время, жду, вдруг появится у торговцев артефактами, хотя это, конечно, тоже не выход.

HoMM V: Безземельный HoMM IV: Безземельный HoMM III: Рыцарь (2) Сообщения: 344Откуда: Россия

HoMM IV: Безземельный HoMM III: Барон (3) HoMM II: Маркиз (9) Сообщения: 5289Откуда: Украина

Карта пошаговая, и на ней очень много событий, наверняка где то спрятан артефакт. Можно в редакторе пройтись по пути следования и тщательно проверить все закоулки, так как в комментариях подобной проблемы не возникали.

Особый статус:

Сообщения: 4Откуда: Эстония

HoMM V: Безземельный HoMM IV: Безземельный HoMM III: Рыцарь (2) Сообщения: 344Откуда: Россия

Сообщения: 4Откуда: Эстония

Сообщения: 14Откуда: Россия

HoMM V: Безземельный HoMM IV: Безземельный HoMM III: Рыцарь (2) Сообщения: 344Откуда: Россия

Сообщения: 14Откуда: Россия

HoMM IV: Безземельный HoMM III: Барон (3) HoMM II: Маркиз (9) Сообщения: 5289Откуда: Украина

Особый статус:

Сообщения: 14Откуда: Россия

HoMM IV: Безземельный HoMM III: Барон (3) HoMM II: Маркиз (9) Сообщения: 5289Откуда: Украина

Особый статус:

Сообщения: 14Откуда: Россия

Сэр Werky, спасибо, понял что ты имел в виду. Но этот метод к сожалению тоже не подходит, так ка нет таверн. Неужели больше никто не проходил эту карту? Она же скачена на этом сайте более 5000 раз!

p.s. какой гад придумал то, что в течении часа можно отправить лишь одно сообщение? Мы в каком веке то живем?

HoMM V: Барон HoMM IV: Рыцарь HoMM III: Рыцарь HoMM II: Рыцарь HoMM I: Рыцарь Сообщения: 7809Откуда: Украина

HoMM III: Император (27) HoMM I: Император (68) Сообщения: 7040Откуда: Россия

Изменено 17.06.2010 12:25 модератором Gorbik

Особый статус:

Сообщения: 14Откуда: Россия

Сэр Gorbik, я под этим ником на всех сайтах регистрируюсь, проблем никогда не было. НУ может это у вас просто сайт такой особенный. Что ж, поменяли так поменяли. Спасибо!

Что касается по теме. В общем, облазив весь редактор, я нашел секретный путь через воду к книге Магии земли. С помощью него я прошел ворота, для которых нужна была лента посла и прикончил мастера джина. Но теперь новый вопрос по карте. Куда дальше то идти, ведь вроде как попадаешь в тупиковую ситуацию? Подскажите, плиз, кто играл.

HoMM IV: Безземельный HoMM III: Барон (3) HoMM II: Маркиз (9) Сообщения: 5289Откуда: Украина

На самом деле здесь существует определенная манера общения и своя атмосфера, и далеко не каждый сайт может таким похвастаться.

В виду того что были прецеденты флудить у вновьзарегенных, поэтому было введенео ограничение, через некоторое время Вы сможете писать нормально без ограничений.

Может гдето запрятан сундук или ресурс или ещё какой объект, который не видно но он закрывает проход.

P. S. счетчик скачиваний показывает сколько раз скачали карту, но он не показывает сколько из тех кто скачал карту её прошел, сколько из тех кто её прошел зарегистрировались, и сколько из зарегистрированных постоянно заходят в таверну.

Особый статус:

Сообщения: 14Откуда: Россия

Сообщения: 14Откуда: Россия

А все короче, сам догадался, с утра на свежую голову. Оказывается Водоворот был спрятан под тиною.

В общем прошел я эту карту за 15 полных месяцев достигнув 63 уровня, это с учетом того что не было вторичного навыка Поиск Пути и я не увидел в начале игры спрятанную книгу магию Земли. Надо будет попробовать пройти ее еще раз, но уже на скорость, с исправлением некоторых из не понравившихся мне "ошибок".

Так, из недочетов игры можно отнести то что оранжевому, зеленому и отчасти чайному игроку не хватало денег на покупке всей своей армии в замке, в результате чего существа с четырех и пятизначными числами доставалась мне.

Ну еще момент был когда 4000 ржавых драконов присоединилась мне, за счет того что компьютерный игрок /на нашем Портале говорят "струсил" а не то что Вы употребили предупреждение Gorbik/ на них нападать, что сильно облегчило мне дальнейшую задачу.

Так же лишними на мой взгляд оказались те ресурсы (90 000 единиц каждого), которые давались тебе после победы над 4000 лазурными драконами, что полностью решило проблему с золотом.

В целом очень интересной и сложной в плане поиска продолжения игры оказалась карта. Выражаю благодарность ее создателю.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎