Соло ммр. Буст, калибровка, абуз. Ответы на вопросы.
В последнее время форум начал ломиться от тем в стиле "у меня 2к ммр, но я - скилловой посан и изи нагну в миде денди, но тиммейты раки и я не могу вылезти со дна". Для таких и создана эта тема.
Как поднять соло ммр?
Первое и главное - ммр поднять можно. Для этого, конечно, придется немного попотеть и убить n-ное количество свободного времени, но за пару недель/месяцев свободно можно подняться как минимум до 4к, а то и до 5.
На 4к вас будут ждать такие же раки, а вы начнете понимать версуту.
Что для этого надо?
Для начала сократите свой пул героев до 10-15 штук, на которых вы играете лучше всего. Если вы обычно играете за саппортов, придется переквалифицироваться, потому что в паблике эта роль решает меньше всего (дабы предотвратить вскукареки в стиле "аффтар нупь и не умеет играть на саппортах, подчеркну: только в паблике, и только в лоускилльном, на котором вы и застряли). Роли по важности делятся следующим образом: Mid==>Carry==>Offlane==>Jungler==>Support. Поэтому по возможности всегда берите героя на мид. Если мид не дали, то не нужно неадеквата вроде дабл мида или фида курами. Уступите мид и возьмите керри. Если занят и керри - берите оффлайнера. Если занят и оффлайн - ливайте нахрен берите лесника и пытайтесь что-то сделать.
Герой должен быть сильным на протяжении всей игры, и иметь возможность закончить ее за 30-40 мин. Для мида сойдут следующие герои: Viper, Templar Assassin, Ember Spirit, Slark, Kunkka, Storm Spirit, Shadow Fiend, Necrophos, Sniper. Лучшие керри: Riki, Phantom Assassin, Phantom Lancer, Chaos Knight, Terrorblade, Juggernaut, Slardar, Spectre. Для оффлайна: Tidehunter, Centaur Warrunner, Mirana, Timbersaw, Broodmother, Bounty Hunter, Nyx Assassin. ВАЖНО: вы должны играть только на тех героях, на которых действительно умеете! Если хотите поучиться играть на Earth Spirit'e или пофаниться, собрав на паджика мом - идите на обычный мм.
Запомните: не стоит уходить героем в фарм на 30 мин в надежде собраться в 6 слотов и всех выносить. По этой же причине не стоит пикать героев, требующих много фарма: Morphling, Anti-Mage, Medusa. Ваш герой должен уверенно чувствовать себя с относительно небольшим фармом, а деньги зарабатывать на ганках и пушах. Если играете на керри (к примеру, на Riki) - то не стоит фармить 15 мин на диффуз, потом - на с/я, потом - на что-либо еще. Берете Orb of Venom, Power Treads/Phase boots и еще что-то, что удалось нафармить - и идете ганкать. Исключение - если вашему керри нужен дорогой артефакт для комфортной игры (например, Slardar, Spectre) - но и в этом случае вы не должны тупо дрочить крипов до блинка/бм/бкб/армлета/радика (нужное - подчеркнуть), а активно помогать команде и убивать врагов. Почему? Потому что вы не можете быть уверены в своей команде. Вы не можете знать наперед, что союзники создадут вам пространство для фарма, что саппорты будут делать отводы и не будут стилить крипов, что союзники не нафидят врагов и т.д. Вы должны рассчитывать в первую очередь на самого себя. Как собираться, куда ходить и т.д. - ищите в гугле и на ютубе. Либо же юзайте проверенные сборки на своего любимого героя. ВАЖНО: не пикайте первым. Достаточно поставить маркер на мид и найти предполагаемого героя в списке, а дальше - ждать пика врагов. Ибо бывают ситуации, что вы возьмете ту же Templar Assassin, а у врагов на мид пойдет Batrider или Viper, что сильно осложнит вам жизнь, если вообще не сольет игру. Сообщите, куда вы идете, и что пикать будете одним из последних. ВАЖНО 2: если с первых секунд курьер не был куплен, не закупайтесь на все деньги - не исключено, что покупать курьера придется вам. Хоть это и вина саппортов, мы же не хотим проиграть 25 ммра? Лучше потратить 150 голда и купить куру.
Под катом - стратегия игры за разные роли.
На миде нужно воевать за каждого крипа. Хороший ластхит и денай - залог успешного мида. Также важен контроль рун - часто лучше пропустить 2-3 крипов, но лишить противника ценной руны, с которой он может совершить ганк или загнобить вас на линии. Желательно иметь варды - если союзники не поставили и не собираются этого делать, купите сами. Если вы играете не за какого-нибудь Invoker'a, скорее всего, вам понадобится Bottle - купите его как можно скорее и пополняйте как можно чаще, в идеале - сразу же, как появилась руна (с новым патчем это стало еще легче, ибо рун 2). Нафармив на банку и сапог и получив 6 уровень, можно начинать ганкать (хотя это - дело ситуативное, но лучше не затягивать). Старайтесь всегда иметь при себе Teleport Scroll - с ним вы сможете прилететь на нужный лайн и засейвить союзников/добить убегающих противников. Ну или просто уйти от вражеского ганка или проигранной драки. Нужно не давать врагам спуску, если нужно разориться на Dust of Appearance или Smoke of Deceit - сделайте это. Лучше так, чем дать нафармить пару лишних уровней вражескому керри. Желательно заканчивать игры как можно быстрее, не уходя в глубокий лейт, где игры становятся непредсказуемыми (хотя бывает так, что другого выбора нет. )
Отличий керри от мида 2: вместо вражеского мидера, воюющего за каждого крипа и ведущего себя агрессивно, у вас из врагов - только вражеский оффлайнер, который сильно не мешает, а из союзников - 1, а то и 2 саппорта за спиной. Здесь тоже очень важен хороший ластхит, а еще умение держать линию - т.е. не бить крипов автоатакой, а только добивать, денаить своих крипов, не трогать вражеских дальних крипов, пока живы ближние и т.д. Нужно это для того, чтобы крипы находились как можно ближе к нашей башне - это упростит процесс фарма и не даст опыта и золота вражескому оффлайнеру. Второе отличие - вам не нужно контролить руны. Фарм на начальном этапе - наше все. НУжно нафармить ключевые арты для ганка: для Phantom Assassin - Vladmir/Dominator, для рики/сларка - пт и Orb of Venom, для Spectre - Phase boots и Urn of Shadows, для Slardar - сапог и блинк и т.д., после чего идти ганкать/пушить. Дальше см. тактику Mid.
На оффлайне главное - не нафидить. Вы должны стоять аккуратно и не подставляться под вражеские удары. Лучше не зафармить пару крипов, но остаться в живых, чем сыграть агрессивно - и умереть. Получайте опыт, и как только достигнете 6-7 уровня - идите ганкать (либо попросите союзного мидера/саппорта прийти к вам на ганк, но на это сильно рассчитывать не стоит). Обязательно поставьте вард во вражеский лес, чтобы видеть передвижения врагов. Если блочите споты крипов, то блочить лучше не отвод (где вард быстро найдут и разобьют), а спот, находящийся за ним - так у врагов не получится хороший отвод и крипы будут приходить к вам под вышку. Всегда держите Teleport Scroll для побега или перемещения на другую линию в центр схватки. Не лишним будет и Bottle - так вы не только получите источник быстрого восстановления здоровья и маны, но и лишите вражеского мидера руны (если союзный не будет щелкать клювом и заберет вторую). Дальше игру предугадать сложно, поэтому на этом советы заканчиваются.
ВАЖНО: несмотря на то, что рассчитывать вам придется на самого себя, не нужно оскорблять тиммейтов и уж тем более действовать им назло! Если игра превращается в свалку, ее уже можно считать проигранной. Если кто-то сильно буянит - киньте его в игнор и не вступайте в полемику. Не отвлекайте себя и других от игры. Калибровка
Калибровка - это 10 игр для каждого вида рейтинга (10 - для соло и 10 - для пати), где определяется ваш будущий ммр. ВАЖНО: на момент калибровки вы уже имеете рейтинг, основанный на ваших предыдущих играх, и при калибровке можно его только слегка поднять/опустить. Самый веселый этап рейтинговой игры - учитывается только ваш КДА (показатель Kill+Assist/Deaths) и hero damage - урон, нанесенный героем за игру. ПОБЕДА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ! Рейтинг перед калибровкой определяется из вашего Winrate'a и КДА на играх, сыгранных в обычном мм до калибровки (так что даже в обычном мм не стоит фидить). До патча 6.82 идеальными героями для калибровки были Zeus и Spectre, наносившие очень много урона по всей карте своими ультами. Более того - всегда можно было урвать килл/ассист с помощью ульта. Чуть хуже - Skywrath Mage, Kunkka, Warlock, Ember Spirit и Witch Doctor. Сейчас ходят слухи, что калибровку изменили и зевс со спектрой не работают. Так это или нет - не знаю. Если кто-то тестил, буду весьма признателен за информацию.
ВАЖНО: если вы калибруете пати-рейтинг, не играйте с другом-калибровщиком. Вам обоим нужны будут киллы и hero damage, вследствие чего между вами будет соперничество и вы подосрете друг друга (а то и вовсе потеряете друга). Лучше играть с тем, у кого рейтинг уже откалиброван - попросите его пикнуть саппорта и сейвить вас, отдавать киллы, лечить, вардить и т.д. Лучше всего, если ваш друг будет играть на герое Dazzle или Omniknight.
На этом мини-гайд по ммру подошел к концу. Надеюсь, он поможет тем, кто хочет поднять свой рейтинг, но не знает, как это сделать, и унылых тем станет поменьше.