«Сто к одному»: Мы не опрашиваем людей на улице!
Негативных эмоций наше ТВ, что и говорить, дает многовато. Но игра «Сто к одному» вызывает только добрые улыбки даже у проигравших. Поэтому братание команд после игры — самое обычное дело. Однако это — «на десерт». А начинается все с того, что команды задолго до записи программы вызывают на учебные сборы в редакцию. Непосредственно перед съемками проводят баталии-репетиции в предбаннике телестудии.
Сто человек, опрошенных на улице, про которых постоянно говорит Гуревич, — всего лишь легенда. Редакторы программы просто рассылают сотню анкет с сорока вопросами в разные учреждения. А многообразие полученных ответов утрамбовывают в шесть строк на табло.
Казалось бы, после масштабных учений проигрывать в бою неприлично. Однако именно это и случилось на игре, на которой побывали корреспонденты «Телесемь». Двое первых участников не смогли открыть ни одной строчки на табло. Продюсер метался позади телекамер и со словами: «Где взяли этих людей?» — в истерике рвал на себе волосы. Пришлось срочно заменять неудачников на следующую пару.
Но это еще не самый клинический случай. Однажды на дурацком вопросе: «Что может носить название «Ветерок»?» — «сломались» пять пар соперников подряд — две команды полностью. Выход отыскал находчивый ведущий, присудивший победу тому, кто первый ударил по кнопке.
Корреспонденты «Телесемь» стали первыми журналистами, кто за всю историю «Сто к одному» попал в «зазеркалье» — за табло. С тыла оно походит на избушку на курьих ножках. Это конструкция в виде треугольной призмы, вращающаяся вокруг своей оси. Поворачивают «избушку» вручную два дюжих мужика. Одну грань призмы занимает электронное табло (там высвечивается название игры), две другие — табло с шестью строчками.
Когда одно такое табло повернуто к зрителям, на второе вручную (!) устанавливают плашки для следующей игры. Сейчас плашки-строчки открываются на табло с помощью электричества. А были времена, когда они не признавали ничего, кроме грубой мужской силы. Плашки иногда заедало, и их приходилось с силой выбивать. Поэтому в кадр частенько попадала вылезшая в дырку нога.
Так называемые электронные табло, на которых высвечиваются названия команд, — на самом деле желтые кругленькие бумажки, приклеенные по черному полю.
В ожидании ответов партнера игрок отдыхает на удобной скамье.
На экране видно, как из одного края кадра в другой товарищ в оранжевом комбинезоне толкает тележку со щитом-рекламой на борту. Однако мы видим не все: за щитом упрятан оператор с камерой. Создатели программы эту тележку называют трамвайчиком. И когда она катится по рельсам, партию стука колес «дыдык-дыдык» весьма правдоподобно исполняет сам Гуревич. Программа снимается без дублей и почти без пауз. Единственная пауза возникает во время «Большой игры». Пока пять ответов игрока введут в компьютер, запрятанный за табло, пока проверят, совпадают ли они с мнениями «людей на улице», проходит добрых минут пять. Гуревич очень любит на эту тему шутить: за табло, мол, работает целая группа «таблунов-компьютерщиков». Но у них на всех один палец. Поэтому они так долго набирают слова.
Играть нужно весело! — Рекомендует ведущий Александр ГУРЕВИЧ — Как вы добились столь виртуозной техники речи? — Это вы шутите. У меня нет никакой техники речи. Хотя я ею занимался, когда учился в ГИТИСе. Но ничего специального в «Сто к одному» я не делал. Просто мне кажется, что длинные тексты, заказанные спонсорами, или правила игры, которые надо напоминать в тысячный раз, — это служебная информация. И можно превращать ее в клоунский балаган, быстро произнося. — Почти каждая команда, побывавшая на игре, дарит вам футболки со своей символикой. Коллекцию продавать будете? — А кто вам сказал, что она продается? Или что коллекция у меня есть? — А куда ж тогда деваете маечки? — Когда как… Одни в шкафу лежат, другие кому-то подарил. — Как главный спец по «Сто к одному», подскажите, как не продуться в игре? — Нужно попытаться получить удовольствие от процедуры. Есть люди, которые на полном серьезе начинают играть. Азарт и кураж — дело хорошее. Но надо понимать, что «Сто к одному» — еще большая игра, чем все остальные. Поэтому в нее надо играть весело и легко.
Руководство к действию Чтобы победить «Сто к одному»: не стоит показывать, что ты знаешь слово «экзистенциализм», — не поможет следует говорить первое, что пришло в голову пока ведущий идет к игроку, надо придумать не один, а 2-3 варианта ответа. Однажды в «Сто к одному» играла команда программистов. Они готовились очень тщательно: все рассчитали, выработали схему игры, все разложили по полочкам. К финалу они пришли с нулевым результатом, чем были очень удивлены. Отсюда мораль: на «Сто к одному» главное — не думать.
Правило трех «НЕТ» А этого игрокам «Сто к одному» категорически делать нельзя: Нет — зеленому змию. До съемок ни в коем случае нельзя для храбрости закладывать за воротник — за такие чудеса могут снять с дистанции. Нет — тоске. Нельзя во время съемок стоять с похоронной физиономией и давать односложные ответы. Нет — чернухе. Если ведущий спрашивает, где играет музыка, не следует вопить, что на похоронах.