. Скрытый клинок, игрушка ручной работы :) ⁠ ⁠
Скрытый клинок, игрушка ручной работы :) ⁠ ⁠

Скрытый клинок, игрушка ручной работы :) ⁠ ⁠

Костюм для Фрингильи Виго. Процесс⁠ ⁠

Потихоньку собираю костюм для магички, опираясь на вот этот референс:

Ленты и передник решено было сделать из тонкой кожи, а тексты - вышить.Сказано - сделано!Перед вышивкой кожу проклеила тонким трикотажным дублерином, чтобы она не развалилась на тысячу дырочек под иглой.

Пентакль попросила отрисовать для печати на фотополимерном принтере. Потом раскрашу и пришью (сзади у него пара петель для ниток)

Современный ассасин. Косплей⁠ ⁠

Каждый, кто играл в серию Assassin’s creed, мечтал, я уверена, побывать на месте главных героев.

Я встречала арты на тему ассасинов в современности. И мне хотелось сделать косплей на эту тематику.

Здесь никакой речи о каноне не идёт, потому не судите строго. Этот косплей- фантазия по поводу любимой серии игр и фильма.

Для себя я решила, что одежду, согласно артам, оставлю современную, но добавлю артефакты, как дань традициям.

Яблоко Эдема, как самый узнаваемый.

Скрытый клинок по Assassin’s creed Syndicate.

Поснимали на крыше. Современная крыша, современное оружие. Муляжи, конечно)))

Белый цвет добавила, как дань моим любимым Эцио и Альтаиру.

Птицы для Assassins creed - особая тема. Когда даже неудачный кадр получается удачным))) верный друг скрывает лицо ассасина:

Ещё мы решили обыграть тему приемственности и/либо реинкарнации, здесь уж как кому удобнее воспринимать.

Ещё раз оговорюсь, что не претендую здесь на канон, в отличие от остальных моих работ.

За внимание спасибо))) моя группа ВК https://vk.com/club210125813

Фотограф Алена Моган

Костюм Ведьмака⁠ ⁠

Дело было в 2016 году, не за горами был местный конкурс косплея, было решено участвовать. Свой первый косплей я решил делать на Ведьмака, а чего мелочиться-то?

Закупил колец на алике для кольчуги, Броню делал из коврика для йоги, насмотрелся, что косплееры активно юзают eva-foam, но такого добра у нас не купить, да и дорого для меня было. Коврик для йоги показался мне наиболее похожим.

Прогревал обычным феном, чтоб хоть чуть-чуть задать форму

В тканевом купил дерматин для обивки мебели

Самое сложно было сплести кольчугу, а ее нужно было много

На перчатки купил сварочные краги, покрасил в черный, добавил манжеты. Фото нет.

Мечи делал из фанеры, получилось весьма стремно, но тогда у меня не было вообще никаких инструментов, кроме эл. лобзика, и тот батин.

Больше фото процесса нет. В итоге костюм не был доделан до конца. Не сделал плечи, да и многие вещи вышли не так, как я себе представлял) Но т.к. это был первый опыт, думаю, получилось неплохо.

Костюм Трандуила на корпоратив⁠ ⁠

На новогоднем корпоративе анонсировали конкурс костюмов. Тема "магия" и все, что с ней связано. Так как у меня длинные волосы, то и персонажа нужно было выбирать известного именно с длинными волосами. На ум пришли: Медив, Люциус Малфой, Трандуил(Леголас). Времени было мало, примерно месяц, выбор пал на Трандуила, так как на Медива нужно очень много перьев либо купить, либо сделать, а Малфой не так эпично)

Дальше пойдут в основном картинки процесса.

Рейд по тканевым магазинам успехом не увенчался, а вот в Леруа были найдены замечательные шторы.

Ткани в итоге не хватило, пришлось докупить еще одну

К сожалению, на этом фото процесса закончились, я просто забывал фотографировать.

Корону было решено делать из проволоки и облепливать воздушным пластилином, эт который на воздухе сохнет и становится довольно твердым и легким.

Сделал каркас, дальше уже помогала супруга

Ну и т.к. это НГ, решено было сделать зимний вариант короны с елочными ветками

Ну и меч из дерева

Дальше было нанесение штукатурки, покраска, которая так же не попала в историю(

И пара фоток с корпората

P.S.: косплеем или крафтом не занимаюсь, это мой второй костюм.

Ролевая игра по мотивам "Мора.Утопии". Три дня в Городе-на-Горхоне и что было после эпидемии⁠ ⁠

Два года назад состоялась наша LARP-игра «Город и другие», по мотивам компьютерной игры "Мор. Утопия". В связи с этим мы хотели бы поделиться с вами самыми яркими, красивыми и пронзительным кадрами с того, что происходило на ней и в Городе-на-Горхоне через два с лишним месяца после окончания Второй вспышки песчанки.

А еще – рассказать о том, почему игра состоялась, а мы по-прежнему продолжаем работать над материалами, связанными с ней.

Три с половиной года напряженной работы. Несколько сотен страниц тщательно выписанной информации о мире, героях и их историях. Более двух десятков человек, внесших свой вклад в работу: цифровые и физические арты, альбом с саундтреком к игре, имитация огнестрельного оружия (NERF'ы со звуком и клубами порохового дыма!) и многое, многое другое.

И все это ради того, чтобы в течение трех суток в маленьком городе, затерянном посреди бескрайней степи, 100 человек могли жить и умирать, любить и ненавидеть, искать истоки Песчанки и решать, что же будет дальше с Городом, который навсегда изменила прокатившаяся по нему безжалостная эпидемия.

Именно из этой игры и того огромного количества материалов, которые мы подготовили для нее, изначально и родился «Город на краю мира», проект, над которым мы работаем сейчас. Одна из главных целей которого – публикация материалов: по сеттингу и сетке ролей; механик и туториалов по крафту; макро- и микро-сюжетов. Всего того, над чем мы трудились несколько лет и на основе чего, как мы надеемся, тем кто в дальнейшем будет ставить игры по миру "Мора" будет гораздо легче это делать. И возможностей в живую побывать в Городе-на-Горхоне станет гораздо больше.

Ведь было бы нечестно убрать все это в стол и не рассказать о том, с кем воюет Империя, как живут Заводы и Уклад и кто служит правящим семьям Города, тем, кому не довелось оказаться в те октябрьские дни на нашей игре. Для этого мы и продолжаем работать сейчас, редактируя и выкладывая уже имевшиеся тексты, дорабатывая те задумки, на которые не хватило времени тогда, и пишем все новые и новые части этого удивительного мира, в котором разворачивались события «Мора. Утопии» и нашей игры.

А найти все материалы по миру и для игры, которые мы делали и делаем, можно в нашей группе: Город на краю мира

Что было на нашей игре:

Внутренний покой (даже два). Многогранник изнутри, работающий по своим особым законам. Живая Степь, реагирующая на действия тех, кто рискнул в нее зайти. Трагедия Каравана Бубнового Туза. Порождения Степи. Осознанные сновидения. Ученики Исидора Бураха и их печальная история. Генерал Блок с котом на коленях.

А еще рабочие и степняки, патрульные и преступники, шпионы и эмиссары Властей всех сортов и идеологических оттенков.

Чего на игре не было:

Инквизиторов. Самого Симона Каина (его действительно не было). Двоедушников. Всемогущих и неуязвимых. Вопросов без ответа.

А еще за эти три дня в Городе успели случиться бой в Кругу Суок (один, зато какой!), расстрел, две свадьбы, несколько жутких смертей и чудесных воссоединений родных и близких, а кто-то, говорят, и вовсе сумел вернуться из мертвых. Про последнее-то, может и заливают, но зато как красиво. Не слыхали? Тогда располагайтесь поудобнее и мы расскажем из-за чего все это вышло.

Также этим постом мы хотим поблагодарить нашу замечательную команду и всех тех, кто был на игре и кому она накрепко запомнилась.

И конечно же, вам, кто читает сейчас этот текст и смотрит фотографии. Ваша поддержка очень важна для нас.

Давайте продолжим это путешествие вместе!

С любовью, творческое объединение «Белая коробка».

P.S. Под каждой фотографией ниже также есть подпись о том, что на ней происходит, чтобы вам было интереснее их смотреть.

А в конце посты – ссылки на замечательных фотографов, которым тогда невероятным образом удалось поймать волшебство живого и настоящего Города-на-Горхоне.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎