. Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion
Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion

Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion

Trion Worlds раскрыли детали своей системы free-to-play для европейской версии Archeage. Корнями она уходит в текущую корейскую схему, но есть также несколько неожиданностей. Главная из них – возможность оплачивать премиум-подписку игровой валютой. Сама по себе эта возможность замечательная. Фактически, игра остается в режиме противопоставления подписки, на которой можно иметь недвижимость, оплачивать налоги, получать существенно больше очков работы, и бесплатного режима, в рамках которого в европейской версии нельзя будет даже выставить лот на аукцион. Тут бы самое время остановиться, но как это сделать, если магическое слово «free-to-play» освобождает от ненужных ограничений по изъятию денег? Поэтому, хотя за кадром остались Ремесленные Настойки, Патент для Трактора и Свитки, мы-то знаем, как ненавязчиво со временем они умеют появляться в игре, если сам игровой магазин принципиально заявлен. Но прежде чем мы начнем в деталях рассматривать европейскую систему, я хотел бы коснуться тех изменений, которые, возможно, придут и на русские серверы вместе с установкой версии 1.2. Хотя, как прокомментировали нам в mail.ru, окончательного решения по этому поводу пока нет. А вот Trion Worlds уже анонсировали особенность своей системы, предусматривающей, как и на корейских серверах, разную скорость восстановления очков работы онлайн и оффлайн.

На мой взгляд, это одно из худших решений разработчиков, которое дискредитировало изначальную концепцию очков работы, как инструмента, частично уравнивающего игроков с разным онлайном. Фактическое принуждение оставлять своих персонажей онлайн, один из самых дешевых и раздражающих способов оставить даже не игрока, а его персонажа в игре.

Дешевые манипуляции не только раздражают, они еще и понижают статус игры для любого, кто понимает, что это манипуляция. Мир, который удерживает меня двукратным увеличением восстановления основной валюты, кажется, открыто демонстрирует, что ничем другим удержать не может. Лучшая характеристика игры, на мой взгляд: «вчера не заметил, как наступило утро». Худшая: «я придумал, как зажать клавишу и делать вид, что я в игре, а сам ушел пораньше». Разработчики (и издатели) сами выбирают, в какую категорию записать свою игру.

Любая игра, любой продукт, использует трюки для привлечения к себе. Но очень важно качество этих трюков. Здесь мы видим совершенно прямолинейное использование базового приема эксплуатирующего геймдизайна: эксплуатация неприятия потери. Выходишь из игры – получаешь двукратное падение скорости восстановления очков работы. Это, к слову, в европейской версии совпадет еще и с первоначальным ажиотажем, закономерно вызывающим очереди. Игроки это прекрасно понимают, поэтому назвать реакцию европейских «ждунов» Archeage негодованием, было бы преуменьшением.

Тема с анонсом всей системы незамедлительно наводнилась протестами по поводу всего одного пункта – разной скорости восстановления очков работы. Больше никто ни о чем не говорит. Количество страниц в форумной теме растет на глазах. Робкая попытка представителя компании сказать, что у них есть своя очень крутая система AФК-кика, вызвала только смех, напоминание о том, как работает эта система в Rift, и забавные картинки. Но, боюсь, картинками ситуация не ограничится. Степень возмущения, похоже, явно превзошла ожидания компании. Если Trion Worlds будут упираться, добром история не закончится.

Но перейдем к следующему приему. Не настолько прямолинейному, но из той же серии: ежедневное посещение европейской версии Archeage будет давать вам еще одну валюту, помимо десятка уже существующего нагромождения поощрений. Loyalty Tokens, которые будут выдаваться премиум-подписчикам за каждый первый вход игру в сутки. Программа лояльности сама по себе – дело хорошее. Вопрос, как всегда, в реализации. Если я покупаю премиум-подписку в течение года, я достаточно лоялен? Мне кажется, что да. А если лояльность замеряется по тому, не пропустил ли я ни одного дня в течение года, чтобы зайти в игру, то, как мне кажется, это замер чего-то другого. Не лояльности. Тем не менее, все эти специальные токены, которых больше всего будет, судя по всему, у человека под домашним арестом, можно будет реализовать в специальном «Loyalty Store». И купить в нем можно будет не только специальных питомцев или забавные музыкальные инструменты, но также сертификат на уплату налогов и даже главный фритуплейный трэш: коробочки с неизвестными призами.

То есть начинали мы с премиум-подписки и аналога PLEX-системы, а закончили коробочками за ежедневный логин. Но все же поговорим о системе APEX (ArcheAge Patron Exchange). Это внутриигровой объект, который можно купить в игровом магазине и выставить на внутриигровом аукционе. И вот у игроков уже есть возможность оплатить премиум-подписку игровыми деньгами.

Конечно, это система ввода реальных денег в игру, как это уже реализовано в EVE и WildStar. И это однозначно более цивилизованный способ, чем продажа Ремесленной Настойки, непосредственно влияющей на геймплей. Если Trion Worlds смогут решить проблему с разницей в скорости восстановления очков работы, и при этом удержатся от добавления в игровой магазин всей той ерунды, которая раздражала нас в магазине mail.ru, их фритуплей может получиться более привлекательным.

Косвенно упор на преимущество премиума и стимуляцию спроса на него подтверждает и дополнительное препятствие, которое вводят Trion Worlds для бесплатных игроков – отсутствие возможности выставить лот на аукцион (при возможности делать покупки все же). И все бы ничего, но в том же тексте неожиданно появляется заявление о том, что европейский локализатор рассматривает варианты, как дать возможность бесплатным игрокам иметь недвижимость и оплачивать налоги. Прибавьте к этому отсутствие на европейском премиум-аккаунте бонуса на дроп (читай — штрафа на дроп для бесплатных учетных записей), и ситуация становится совсем загадочной. В общем, наряду с какими-то здравыми мыслями, в голове Трионов крутится много странных и непоследовательных. И это на самом первом этапе, когда, напомню, и к магазину mail.ru у нас практически не было вопросов.

Поэтому мы решили обратиться к Сергею Теймуразову за комментариями по поводу будущих изменений на русских серверах. Мы получили несколько тезисов:

О ключевых изменениях в будущем:

  • Теги:
  • AA
  • free-to-play
  • Trion Worlds
  • mail.ru
Автор: Atron

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Наш сайт сделан для того, чтобы все мы могли делиться своими впечатлениями о любимых MMO и мыслями по поводу важных для нас тем. У нас нет открытой или скрытой рекламы, мы принципиально работаем исключительно в интересах игроков. Если вы тоже считаете это важным, поддержите нас через Patreon. Вместе мы сможем больше.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎