. Эскулап – универсал, бардо-хил для данжей!
Эскулап – универсал, бардо-хил для данжей!

Эскулап – универсал, бардо-хил для данжей!

Специализации: Воодушевление, Исцеление, Сопротивление. Роль в пати: Главный хил и бард в мини пати по данжам, подхил и баф на рейдах , ПВЕ-агр на разломах и замесах с мобами.

На первый взгляд универсальных бардо-хилов не бываете скажете вы и будете правы! Как правило бильды на пати-пвп сильно отличается от бильда в соло-пве, особенно это актуально для классов поддержки – хилов и бардов, там где прочим классам можно скинуть пару скилов и взять новые, нам (хилам и бардам) приходиться менять целые ветки. Но существует класс не заслуженно обделенный вниманием – эскулап, о нем и пойдет речь в этом топике, тот самый «ни рыба, ни мясо» бардо – хил который в умелых рукав всегда будет незаменимым пати - мембером! Для тех кто не боится импровизаций, для тех кто умеет выжимать максимальное кпд из персонажа, за которого он играет – для вас эскулап станет настоящей находкой, не иссекаемым фантаном бафов, хилпоинтов и просто радости для пати или мини-рейда!

ОПИСАНИЕ СКИЛОВ:

Специализация Воодушевление (ветка барда):

1) Камертон Резкий звук камертона наносит противнику [X] урона от заклинаний, и в течении 3 секунд повышает вероятность критического урона и критического эффекта для заклинателя на 2%. Комбо: Если цель [очарована], ее охватывает [ужас].

2) Чарующая песня Оглушает противника на [X] сек. По окончанию действия оглушения цель становиться очарованной и уязвимой к дополнительным эффектам умений этой специализации. В течении 5 сек. время чтения заклинаний для певца сокращается на 20%. Не прерывает действия других умений этой специализации (т.е. не прерывает ваши гимны и песни) Накладываемые эффекты: [Оглушение] и [Очарование]

3) Походный марш Вы наигрываете ритмичный мотив в течении [X] сек. Скорость передвижения соратников в радиусе [X] метров повышается на [X]%. Чем больше вы исполняете этот марш, тем сильнее эффект. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий. Комбо: [очарованных] противников Замедляет

4) Диссонанс Снижает скорость атаки цели и урон в ближнем бою на 20% Эффект рассеивается через [X] сек., нанося при этом цели [X] ед. урона от заклинаний. Комбо: Если цель [очарована], урон повышается на 37%. По окончанию действия диссонанса [очарование] рассеивается.

5) Исцеляющий хор Мгновенно восстанавливает [X] ед. здоровья цели. Цель подхватывает песню, исцеляя двоих соратников в радиусе 10 м, и они тоже присоединяются к хору. Эффект передается до 3 раз. Примечание: максимальное КПД при близком скоплении народа (10 м)

6) Гимн мудрости Длительность 30 мину. Сокращает время применения умений на [X]%. Можно применить к себе или к соратнику.

7) Песнь исцеления Ежесекундно восстанавливает здоровье всех соратников в радиусе [X] м. в течении [X] сек. Чем дольше вы исполняете эту песнь, тем сильнее эффект. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий. Комбо: Наносит периодический урон от заклинаний в размере [X] ед. в секунду [очарованным] противникам. Под воздействием [диссонанса] восприимчивость противника к исцелению снижается на 10%

8) Целебный источник Вы создаете целебный источник, который в течении 60 сек. Восстанавливает ваше здоровье и здоровье союзников на [X] ед в секунду. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий.

9) Гимн земли Вы исполняете гимн в течении [X] сек. Урон всех соратников в радиусе [X] м повышается на [X]%, а скорость атаки на [X]%. Чем дольше вы исполняете эту песнь, тем сильнее эффект. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий. Комбо: Снижает защиту и сопротивление заклинаниям [очарованных] противников

10) Рапсодия битвы Вы наигрываете бравурный мотив в течении [X] сек. Урон всех соратников в радиусе [X] м повышается на [X]%, а скорость атаки на [X]%. Чем дольше вы исполняете эту рапсодию, тем сильнее эффект. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий. Комбо: Снижает урон [очарованных] противников на 30% Под воздействием [диссонанса] точность всех атак цели снижается на 10%

11) Звук горна В течении [X] сек ежесекундно приводит в чувство усыпленных и оглушенных соратников в радиусе [X] м. Эффект рассеивается при применении любого другого умения. Т.е. его нельзя применять с другими гимнами и песнями.

12) Гимн Раскаяния Вы наигрываете гимн в течении [X] сек. На 20% ослабляет все отрицательные эффекты, действующие на союзников в радиусе [X] м. Чем дольше вы исполняетет этот гимн, тем сильнее эффект. Суммируется* с эффектами других мелодий непрерывного исполнения, не прерывает действия других мелодий. Комбо: если цель [очарована] эффект повышается на 20% Под воздействием [диссонанса] показатель уклонения и блокирования цели снижается на 10%

ПАССИВНЫЕ навыки: п1) Вдохновение Луция Задержка чтения заклинаний при получении удара и вероятность прерывания заклинаний сокращаются на 50%

п2) Долгая мелодия Длительность исполнения «Походного марша», «Песни исцеления», «Рапсодии битвы», «Гимна земли» и «Гимна расскаяния» увеличивается на 15 сек.

п3) Виртуозная игра Сокращает время применения всех умения специализации «Воодушевление» на 5%

п4) Стойкость менестреля При получении критического урона от заклинаний весь получаемый от заклинаний урон снижается на 30% в течении 3 сек. Востановление 20 сек. При проигрывании мелодий непрерывного исполнения на музыканта каждые 3сек накладывается эффекты «Власть ритма»

п5) Сила струн Увеличивает радиус действия «Походного марша», «Песни исцеления», «Рапсодии битвы», «Гимна земли» и «Гимна раскаяния» до 22 м.

п6) Аллегро Время действия оглушения и немоты уменьшается на 10%

п7) Ликование При нанесении критического урона заклинаниями или критического эффекта исцеления шанс критического урона заклинаниями и критического эффекта исцелениями повышается на 5% в течении 6 сек., а сила критического урона заклинаниями и критического эффекта исцеления увеличивается на 150% Примечание: если в рейде существуют другие барды и поют песнь исцеления, то на вас также может сработать ликование.

Специализация Исцелении (ветка хила):

1) Свет и тьма При приминении к себе или соратникам востанавливает [X] ед. здоровья. При применении к противникам наносит [X] ед урона от заклинаний. Комбо: Если вы находитесь под воздействием [заряда духа], время восстановления сокращается на 0,6 сек. Под воздействием [Энергетического щита] это умение можно применить моментально. Если дружественная цель находиться под воздействием [Дара жизни], она восстанавливает на 16% больше здоровья. Если цель [очарована] урон повышается на 26%. По окончанию действия [X]

2) Жертвенный огонь При применении к себе или соратнику рассеивает один отрицательный эффект и на 3 мин повышает восприимчивость к исцелению на 15%. При применении к противнику обездвиживает его на 3 сек., в течении 20 сек. Повышает получаемый им урон на 12% и снижает восприимчивость к исцелению на 30%. При сражении с другими игроками длительность действия сокращается в двое. Накладывается эффект: [Обездвиживание]

3) Дар жизни Востанавливает [X] ед. здоровья цели в течении [X] сек. Накладывает эффект: [Дар жизни]

4) Воскрешение Воскрешает погибшего соратника и востанавливает потерянные им очки опыта в том же объеме, что и при воскрешении у статуи Нуи. Цель возвращается к жизни с [X]% здоровья и маны. Можно использовать только вне боя.

5) Копья правосудия Наносят противникам в радиусе 5 м по [X] ед урона от заклинаний. Враги остаются пронзенными в течении [X] сек. Накладываемые эффекты: [Пронзание копьем] Комбо: если цель [пронзена копьем урон], урон повышается на 45%

6) Массовое исцеление Востанавливает по [X] ед здоровья всем соратникам в радиусе 20 м. Исцеленные соратники на некоторое время получают эффект защиты. Защита не рассеивает эффект страха, но на некоторое время наделяет персонажа неуязвимостью к нему. Накладываемый эффект: [накапливается заряд] Комбо: Если вы находитесь под воздействием [заряда духа], время восстановления сокращается на 2,1 сек Если дружественная цель находиться под воздействием [дара жизни], она восстанавливает на 30% больше здоровья.

7) Щедрый дар Мгновенно востанавливает [X] ед маны. Можно применить к себе или соратнику. Комбо: Если вы находитесь под воздействием [заряда духа], время восстановления сокращается на 0,9 сек.

8) Просвещение Основные характеристики повышаются на [X] ед. в течении 30 мин. Можно применить к себе или соратникам.

9) Ростки жизни В течении [X] сек при получении урона с вероятностью 15% повышается скорость восстановления здоровья.

10) Неприрывное исциление Восстановливает здоровье цели на [X] ед. При каждом последующем использовании (до 5 раз подряд) восстанавливает на 25% больше здоровья. Затраты маны также возрастают. Комбо: Если вы находитесь под воздействием [заряда духа] время восстановления сокращается на 1,2 секунд.

11) Сумерки На 60 сек делает соратников невидимыми для противника. При попытке передвижения эффект рассеивается.

12) Спасительный свет Создает в радиусе 30 м область, повыщающую скорость атаки и передвижения союзников на 20% в течении 30 сек. И снижающую скорость атаки и передвижения противников на 15%.

ПАССИВНЫЕ навыки: п1) Плоды терпения Позволяет восстановить ману в размере 3% от получаемого урона

п2) Быстрое восстановление При получении критического урона все исцеляющие умения мгновенно становяться готовыми к использованию. Когда эффекст рассеивается, персонад становиться невосприимчивым к нему на 20 сек.

п3) Сильный дух Повышает силу духа на 9%

п4) Исцеляющие ладони Время применения умений сокращается на 6%

п5) Мастерство целителя Повышается критический эффект всех умений исцеления на 50%

п6) Чистое сердце Повышает сопротивление заклинаниям и всех союзников в радиусе 15 м на 500 ед. При использовании умений «Свет и тьма», «Массовое исцеление» и «Непрерывное исцеление» на заклинателя накладывается эффект «просветление разума»

п7) Дар Кипрозы Время восстановления всех умений специализации «Исцеление» сокращаеться на 20%

Специализация Сопротивление (ветка поддержки):

1) Превосходство духа Ослабляет противников в радиусе 6 м. в течении [X] сек. Снижает скорость их передвижения, скорость атаки, урон умений и эффективность исцеления. Когда эффект рассеивается, заклинатель получает один заряд духа. Заряды суммируются до трех раз. Накладываемые эффекты: [Ослабление], Накладывается [заряд духа]

2) Световой удар Наносит противнику [X] ед урона от заклинаний и повышает скорость передвижения соратников, попавших в область действия луча. Комбо: Урон повышается на 47% за каждый действующий на вас [заряд духа]

3) Энергетический щит Вы на [X] сек, закрываетесь энергетическим щитом. Щит поглощает [X]% урона получаемого от заклинаний и восстанавливает ваше здоровье на эту величину. Накладываемый эффект: [Энергетический щит]

4) Вакуумный взрыв Притягивает противников в радиусе 10 м к заклинателю и наносит им урон от заклинаний в размере [X] ед. Комбо: Урон повышается на 52% за каждый действующий на вас [заряд духа] Если цель находиться под действием [правокации], умение создает в три раза больше угрозы.

5) Телепортация Вы мгновенно перемещаетесь на 15 метров вперед. Это умение не позволяет проходить сквозь стены и другие преграды. Недоступно в состоянии обездвиживания.

6) Жизненная сила В течении [X] мин. Повышает объем здоровья на [X] ед. Применимо к себе и соратнику.

7) Медитация Восстанавливает по 4% маны в секунду в течении [X] сек. Во время медитации другие действия недоступны.

8) Железная воля Вы собираетет волю в кулак и избавляетесь от эффектов оглушения и пронзания копьем, приобретая неуязвимость к ним течении 5 сек. Получаемый урон от заклинаний снижается на 50%. Накладываемый эффект: [Железная воля].

9) Неукротимость В течении [X] сек. Вы становитесь неуязвимы к немоте и обезоруживанию. Накладываемый эффект: [Неукротимость] Комбо: Если вы находитесь под воздействием [глухой обороны], активируется [Защита от магии]

10) Кража чар Прерывает использование умений и усыпляет цель на [X] сек. С высокой веротяностью забирает у противника один положительный эффект и передает его заклинателю. При сражении с другими игроками длительность действия сна сокращается вдвое. Накладываемый эффект: [Сон] Комбо: Если цель [замедлена], забирает у нее один положительный эффект и передает его заклинателю.

11) Крылья защиты Защищают союзников в радиусе 5 м от заклинаний.

12) Зеркальное отражение. Позволяет мгновенно переместиться на 15 м. вправо или в лево. Это умение не позволяет проходить сквозь стены и другие преграды. Недоступно в состоянии обездвиживания.

ПАССИВНЫЕ навыки: п1) Торжество воли Восстанавливает здоровье в размере 7% от получаемого урона

п2) Торжество духа Длительность действия зарядов духа увеличивается в 2 раза

п3) Непреодолимое сопротивление При получении критического урона весь получаемый урон снижается на 100 ед. в течении 3 сек. Восстановление 20 сек.

п4) Подавление боли При получении урона позволяет с вероятностью 1% обрести абсолютную неуязвимость на 2 сек. Восстановление 20 сек.

п5) Концентрация Точность ударов ближнего боя повышается на 5%, а вероятность нанести критический урон в ближнем бою - на 3%

п6) Сосредоточенность Точность заклинаний повышается на 5%, а вероятность нанести критический урон заклинаниями - на 3%

п7) Быстрая телепортация Умение телепортации с 50% вероятностью будет мгновенно восстанавливаться после применения, позволяя практически непрерывно перемещаться по полю боя.

Комбо на хил: Вешаем на цель баф и в течении 3 минут просто используем комбинацию + Подробное описание: "Жертвенный огонь" вешаем на цель как баф на 3 мин, повышает восприимчивость к исцелению на 15% ) + "Дар жизни" накладывает эффект: [Дар жизни], что дает + 16% восстановления хп скилу "Свет и тьма" = "Свет и тьма" (благодоря этой комбе) восстанавливает на 31% больше ХП.

+ = получаем "Свет и тьма" с мгновенным кастом и ускоренным откатом. Подробное описание: "Превосходство духа" Накладывается [заряд духа], а под воздействием [заряда духа], время восстановления "Свет и тьма" сокращается на 0,6 сек +Под воздействием [Энергетического щита] умение "Свет и тьма" можно применить моментально.

+ = получаем "Массовое исцеление" с ускоренным откатом и более эффективным скилом восстановления ХП. Подробное описание:"Превосходство духа" Накладывается [заряд духа], время восстановления "Массовое исцеление" сокращается на 2,1 сек + под воздействием [дара жизни], "Массовое исцеление" восстанавливает на 30% больше здоровья.

Комбо на дебаф: Используем на цель во время исполнения сонгов , , , Подробное описание: "Чарующая песня" накладывает на цель эффекты: [Оглушение] и [Очарование] [Очарование] + "Походный марш" противник получает дебаф на скорость бега. [Очарование] + "Песнь исцеления" противник получает [х] ед. магического урона (зависит от силы заклинаний). [Очарование] + "Гимн земли" снижает защиту и сопротивление противникам [Очарование] + "Рапсодия битвы" снижает урон противника на 30% "Чарующая песня" не прерывает исполнение гимнов и песен.

Используем на цель + = эффект [ужаса] Подробное описание: "Чарующая песня" накладывает эффект [очарование], а "Камертон" накладывает эффект [ужаса], если цель[очарована]

Комбо на дамаг: Используем на цель + + = ваш маг. дамаг + 38% Подробное описание: Цель находясь под Жертвенным огнем (Повышает получаемый им урон на 12%) + [Очарованием] (Повышает получаемый им урон для "свет и тьма" на 26%) = "Свет и тьма" (благодаря комбе) бьет больнее на 38% (после применения "свет и тьма" очарование рассеивается)

Универсальный набор скилов для поддержки мини-рейда: Ссылка на калькулятор: http://aa.mail.ru/calculator#5_7_10. 11991_11429_98

Обратите внимание, что у вас еще есть два свободных очка навыков. Рекомендую разгонять ветку Воодушевление до 10 пасивки – Ликование. Например взять Источник и Ликование. Достаточно универсальный набор, сгодиться для ленивых, так как пригодиться на все случаи жизни.

  • Бафы для рейда (в том числе "Спасительный свет" по откату),
  • подхил ("Исцеляющий хор" и "Песнь исцеления", "Источник")

Рейд ПВЕ (рассмотрим на примере Кровавого разлома):

Проверяем рейд на наличие бафов (ну или хотя бы бафаем топовых ДД, если всех бафать лень) - должна же быть от нас хоть какая-то польза "Гимн мудрости" + "Просвещение" + "Жизненная сила". Кастуем на рейд по откату "Спасительный свет"

Хил. скилы ( "Исцеляющий хор", "Источник" и прочие , , , , ) используем если в этом есть необходимость.

Передвигаемся по рейду и проверяем рейд на наличие сонгов (очень часто Мили ДД стоят к танку ближе и попадают под сонг, а многие РДД стоят значительно дальше и остаются без песен, занимайте максимально выгодную позицию и пойте для тех ДД, кто не попал под сонг.

На всякий случай проверяем сонги на хп (вдруг вы скиловее всех скиловых и отхиливаете за "тик" больше), исполняем этот сонг если он лучше чем у конкурентов, а если нет, то прикидываемся шлангом, лежим не отсвечиваем, время от времени ставим "Свет" по КД.

  • бафы для рейда (в том числе спасительный свет),
  • подхил
  • исполнение песни Звук горна.

Набор скилов: http://aa.mail.ru/calculator#5_7_10:11934_10723_17413_11377_10724_11 396_10727_184_42_10534_11379_10547_10720_16004_149 29_23596_24_7585_109_101_7856_16486_11869_11991_11 42 В качестве дополнительных скилов можно взять "Телепорт", "Неукротимость", "Кража чар" , "Крылья защиты"или что нибудь еще, что поможет вам или вашему рейду выжить в пвп.Обратите внимание ,что "Звук горна" не дает исполнять другие мелодии одновременно вместе со "звуком горна" и "основные барды" как правило не исполняют этот марш. Следовательно вы можете быть полезными своему рейду, взяв эту роль на себя.

  • бафы,
  • подхил
  • таргет №1 для мобов, как не странно :)

Сгодиться универсальный набор скилов (упомянутый ранее): http://aa.mail.ru/calculator#5_7_10:11934_10723_17413_11377_10724_11 396_10727_184_42_10534_11379_10547_10720_16004_149 29_23596_24_7585_109_101_7856_16486_11869_11991_11 42 В качестве дополнительных скилов можно взять "Телепортацию" и "Непреодалимое сопротивление" например, или разогнать ветку барда до Ликования, в общем на ваш вкус. В случае если вы 1 единственный хил, а так же 1 единственный бард в ПВЕ на разломах, на «Глазе наблюдателя» для максимального поднятия КПД рекомендую садиться на любого ездового маунта со скоростью 10+м. и по откату исполнять следующие песни: Походный марш + Рапсодия битвы + Гимн земли + Песнь исцеления по откату,

Выглядит это следующим образом: Вы непрерывно агрите на себя мобов "песней исцеления" и водите их по кругу (вокруг ДД), таким образом ДД получают от вас бафы-сонги, подхиливаются и успевают убивать мобов

За дистанцией от вас до мобов вы должны следить внимательно, тк. некоторые мобы притягивают (разломы), но если вы в хеви сете или например под бафом быстра вас не убьют в любом случае (вы же еще и под сонгами на защиту), Некоторые мобы дебафают ядом, замедлением и тд (на глазике), но ваш маунт по прежнему без дебафа и скорость он не потеряет, поэтому главное не останавливаться и держать дистанцию.

На скрине я специально отвела свой «паравоз из мобов» в сторону, что бы стало понятно, их в принципе можно не бить.

Спрашиваете зачем такой геморой на свою попу в седле, если можно просто бардить без исцеления? Рассказываю, каждый раз когда вы будете прерывать исполнение песен хилом, что бы подхилять рейд (напоминаю по условиям вы «единственный хил») для поднятия заново всех сонгов, или хотя бы двух Рапсодия битвы + Гимн земли понадобиться больше маны, чем на поддержку во время исполнения этих гимнов, и КПД рейда в целом падает, так как если хотя бы трем, четырем людям повешать Дар жизни (этот скил имеет мгновенный каст и без отката) вы все равно уроните сонг. Все остальные скилы имеют КД и они еще больше заставляют вас отвлекаться на хил, не следя за сонгами. Упали сонги с рейда – упал КПД всех ДДшников. Если у вас взята пасивка на ликование, то вы практически все время находитесь под этим эффектом, а это значи что у вас чаще криты и они сильнее на хил (на песнь исцеления эффект распространяется). Имея пушку на хил можно восстанавливать людям Песней исцеления по 300+…700++ за тик без крита (зависит от статы: "силы исцеления") и по 700+…1500+++ критами.

  • бафы, дебафы
  • подхил, песни, гимны
  • если успеваете можете и ману по заливать

Заряжаем АОЕшника герляндой бафов: "Гимн мудрости" + "Просвещение" + "Жизненная сила" + "Жертвенный огонь".

Перед собиранием парика вешаем на танкующую цель: "Жертвенный огонь" + "Дар жизни" и "Ростки жизни" и отпускаем собирать мобов. В это время поднимаем сонги "Рапсодия битвы" + "Гимн земли" АОЕшник начинает прокаст скилов, агрит на себя мобов, даем ему немного пострелять (иначе мобы сразу сорвутся на вас).

Кастуем Песнь исцеления + "Дар жизни" + Ростки жизни (к этому времени АОЕ уже набивает агр на мобах), далее спокойно кастуем «Свет и тьма»

Поднимаем сонги Рапсодия битвы + Гимн земли + Песнь исцеления И так покругу, из комнаты в комнату .

Ваша задача успеть похилять до того как упадут сонги, успеть поднять сонги до того как упадет АОЕшник и откатятся ваши скилы на хил. Для этого вы должны всегда держать на себе [заряд духа]. Но прерывать ради этого каст гимнов не следует. Лучше сразу перед прокастом хил.скилов заюзать "Превосходство духа" т.е. не забываем про связку на скорость каста и откат скилов: + = получаем "Свет и тьма" с мгновенным кастом и ускоренным откатом.

Совместный кач, фарм с АОЕшерами отличная прививка от рукожопства, это очень бодрит и заставляет научиться играть за класс Эскулап максимально эффективно.

  • бафы
  • подхил, песни, гимны, кушать бутылки вагонами
  • ману заливать будет не откуда и некогда

Универсальный набор скилов (упомянутый ранее): http://aa.mail.ru/calculator#5_7_10:11934_10723_17413_11377_10724_11 396_10727_184_42_10534_11379_10547_10720_16004_149 29_23596_24_7585_109_101_7856_16486_11869_11991_11 42 В качестве дополнительных скилов можно взять "Источник" и "Ликование" Данжы - вот где по настоящему надо уметь выкладываться Эскулапу. На мой взгляд это и есть его предназначение в игре. Эскулап - это хило-бард который должен вытягивать на себе все данжы, рассчитанные на 1 пати.

Что бы к этому подготовиться почаще ходите на фарм с АОЕширами в библу например, и тогда реакция подкачается, панельки уже будут оптимизированы, и последовательность использование скилов будет вам хорошо известна.

Схема стандартная: Бафы для всех: "Гимн мудрости" + "Просвещение" + "Жизненная сила" Для танкующего "Жертвенный огонь" + "Дар жизни", так же для самого хиленького (если такой имеется)

В данжах могут понадобиться / пригодиться Крылья защиты и Целебный источник

Набор скилов, для некоторых библовских РБ и Нагошара с источником и крыльями:

  • Предварительный баф всей пати, пока подгружаются.
  • Анализирую эквип сопартийцев, кому следует помогать, а кого можно и обделить вниманием на поле боя (ну например тратить силы и нервы отхеливая 50-тика с эквипом 2к я не стану, уделю внимания более эффективному ДД из пати)
  • Всем раздаю сонги, начинаю как бард, наблюдаю за боем, за получаемым домагом.
  • Анализ состава пати противника (сколько магов, сколько миликов)
  • Корректировка за ящиками свой сет (если преобладают милики то одеваю тяж, если есть очень болючие маги то робу)
  • танкую (потому что на вас как на хила все равно сагрятся), но так что бы находиться близко к ДД, ценой половины своего ХП сонгою, бафаю Свет, отсреливаю по асисту Чарующей песней, хиляю ДД, себе ем бутылки на ХП, если танковать удается то от вас очень скоро отцепятся, или навалятся кучей , эх был бы у нас неуяз.
  • Если вас быстро убивают, придется выкручиваться и петлять, ящики, коридоры, препятствия - избавляемся от РДД, но играем сонги для своих ДД, держим дистанцию подальше, но так что бы хватало на сонги для своих.
  • Не забывайте про ребаф тех, кто умерал. Обычно на респе когда регеню ману сразу проверяю своих пати мемберов на наличие бафа.

Как ни странно для ПВЕ барду сгодиться практически любой пет. Петов в 2.0 подняли и это ощутимо стало сразу. Я много пробовала качаться с петами в 1.8, но без дополнительных скилов (от барда) и адского отхила пета север фармить было не возможно, даже на замке ОШ могли навалять если зазеваешься, про библиотеку и заикаться не стану.

Речь идет о таком виде кача, как суманер. Т.е. вы саппортите пету, а он убивает.

Дракончика (детеныша гартарейн) мне потестить не довелось, среди прочих петов лично я предпочитаю "обычного волка", его скорость атаки легко разгоняется, есть селфы на отхил (не понадобиться скидывать сонги, что бы хилять) Селфы + сет на скорость атаки (крафт) + мои сонги, благодаря этому волк 50 уровня очень быстро убивает среднестатистического моба, даже старше своего лвла.

Сет для волка: Сбруя с клеймом ястреба Эффекты комплекта: (2 предм.) Сила атаки в ближнем бою +4% (3 предм.) Скорость атаки +3.1% Не забываем заточить броньку и поставить туда гравировки

Фарм РБ в соло , Эскулап + мишка, спасибо пользователю Timerinka за предоставленное видео!