Ловушки для гриферов в Minecraft
В этой статье я попытался описать ловушки, которые я когда-то использовал против гриферов при игре на сервере. Также рассмотрим плюсы и минусы различных способов.
Ловушки с использованием мин
Ловушка с приманкой
Для начала строим небольшой домик, желательно из обсидиана или других доступных Вам материалов, после этого внутри устанавливаем алмазный блок, либо сундук, ставим металлическую дверь. Снаружи устанавливаем каменную нажимную пластину, а под нее примерно через 1 блок, устанавливаем ТНТ. Когда грифер попытается войти в дом, он провалится сквозь песок к динамиту и взорвется.
Плюсы: Очень легко построить, даже начинающему крафтеру.
Минусы: Инвентарь грифера будет уничтожен при взрыве. Мина взрывается один раз, поэтому приходится восстанавливать помещение каждый раз после взрыва, это очень сильно раздражает. Поэтому обычно рядом с ТНТ я делаю воду, чтобы взрыв не разрушал дом. Также к минусам, я бы отнес широкую известность этого способа, много людей ее знает. Поэтому знающий грифер может запросто подойти к пластине и ТНТ сработает, а грифер войдет и возьмет все, что ему необходимо.
Ловушка: Простая мина
Копаем яму размером 1 на 1, и глубиной в 2 блока. Устанавливаем в самый низ динамит и закрываем динамит любым блоком. Сверху нажимную пластину для детонации.
Плюсы: C постройкой справится любой крафтер;
Минусы: Мина заметна, только неопытный грифер может наступить на нажимную пластину, также такая ловушка наносит незначительный урон, всего пол сердца.
Ловушка: Водяная мина
Создаем яму размером в 1 блок и глубиной в 2 блока. В самый низ заливаем воду, сверху устанавливаем динамит, а над динамитом ставит нажимную пластину.
Плюсы: Также простое изготовление, взрыв в воде, как Вы знаете не уничтожает блоки, поэтому мину такого действия не страшно ставить рядом с домом. Смерть грифера 100% гарантирована, главное наступить ему на мину.
Минусы: Мина все же заметна для грифера и он попытается ее обойти. Можно построить только на песке.
Ловушка: Выгребная мина
Делаем ямку размером в четыре блока и глубиной блоков в шесть. В предверхние блоки (см. скрины) ставим ТНТ, на него ставим падающие блоки, а уже поверх этих блоков ставим нажимные пластины. Первый динамит необходим для того, чтобы слегка разрушить местность, а второй для убийства грифера. Для того, чтобы сделать мину незаметной для грифера лучше делать ее в пустыне, на пляже или еще лучше в темной пещере. Это обусловлено тем, что в игре всего 2 типа падающих блоков - это гравий и песок. Также такую защиту можно поставить вокруг дома, но располагая мины в определенном порядке, так сказать оставив себе тропинку для прохода к дому, по которой сможете пройти не взорвавшись только Вы.
Плюсы: Грифер наступив мину гарантированно умрет. Так как провалится вниз.
Минусы: Достаточно сложно делается, заметность по-прежнему большая, взрыв от мины настолько сильный, что разрушает все окружающие поле действия постройки.
Ловушка: Мина бегуна
Эта ловушка устраняет один серьезный недостаток, грифер не сможет успеть отбежать от мины. Для создания ловушки на полу коридора устанавливается нажимная пластина, на скрине я обозначил место светокамнем. Под полом дорожку из красной пыли. Я например делал расстояние от пластины до мины с 10-12 блоков, а зависимости от поведения грифера может быть 3 сюжета дальнейшего развития ситуации:
1. Грифер пробегает по коридору не замечая нажимной пластины, пробегая дальше он оказывается прямо над динамитом в момент взрыва;
2. Грифер бежит и палит нажимную пластину. Надеясь проскочить он пробегает по мине и попадает в локацию детонации и получает значительный урон;3. Грифер бежит наступает на пластину, и начинает убегать в другом направлении, или же остается на месте и ждет взрыва. Основной недостаток, решается постойкой ловушки в обоих направлениях и на месте нажимной пластины.
Плюсы: Тяжело заметить, если грифер особенно наглый и будет бежать напролом, то умрет. Даже если грифер останется жив, то сильный взрыв сообщит о присутствии грифера в Вашем доме.
Минусы: Сила взрыва, большие разрушения дома, ловушку тяжело восстанавливать.
Ловушка: Потолочная мина
Мина в этом случаи падает сверху и взрывается в непосредственной близости к жертве. Светокамнем на скриншоте я пометил место, где устанавливается нажимная пластина. От пластины проводим провод красной пыли к динамиту, находящемуся в отверстии в потолке. На этом скрине сундук выступает в качестве приманки для грифера. В этот сундук скидываем всякие не нужные Вам блоки. Главная задача, это отвлечь грифера замеченным сундуком от динамита. Из минусов я бы отметил то, что некоторые гриферы умнее, чем кажутся и могут спалить отверстие в потолке. Поэтому на всем протяжении можно наделать декоративные дырки по всей длине потолка с равными интервалами.
Плюсы: Не опытному гриферу тяжело заметить, смерть грифера при попадании в ловушку гарантирована.
Минусы: Красную пыль необходимо проводить вверх, что требует достаточно много ресурсов и не под силу многим начинающим крафтерам. После взрыва рушится конструкция и часто разрушается часть дома.