. Создаём Выдавленный на Бумаге Макет Логотипа в Adobe Photoshop
Создаём Выдавленный на Бумаге Макет Логотипа в Adobe Photoshop

Создаём Выдавленный на Бумаге Макет Логотипа в Adobe Photoshop

Если вы хотите приобрести макет логотипа в данном стиле и не выполнять урок, то мы можем рекомендовать вам этот Набор Реалистичных Логотипов, который доступен на GraphicRiver.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока:

  • Текстура Бумаги
  • Изображение в Перспективе
  • Векторная Эмблема из набора Винтажных Эмблем и Логотипов

1. Создаём Смарт-Объект с Нужной Перспективой

Шаг 1

Скачайте текстуру Бумаги, а затем откройте её в программе Photoshop.

Шаг 2

Скачайте исходное Изображение в Перспективе, а затем откройте его в программе Photoshop.

Шаг 3

Находясь на слое с изображением в перспективе, идём Выделение – Всё (Select > All) или нажмите клавиши (Ctrl+A). Теперь скопируйте содержимое слоя, для этого идём Редактирование – Скопировать (Edit > Copy) или нажмите клавиши (Ctrl+C), чтобы скопировать выделение в буфер обмена.

Возвращаемся на наш рабочий документ (тот который с текстурой Бумаги), щёлкнув по соответствующей вкладке. Теперь вклейте изображение в перспективе, которое вы только что скопировали поверх фонового слоя, для этого идём Редактирование – Вклеить (Edit > Paste) или нажмите клавиши (Ctrl+V).

Переименуйте слой с изображением заднего фона, для этого дважды щёлкните по названию слоя в панели слоёв, чтобы поменять название на Перспектива (Perspective).

Шаг 4

Установите цвет переднего плана на оранжевый цвет (подойдёт любой цвет кроме чёрного).

Далее, выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool), наведите курсор на холст, а затем щёлкните по нему, чтобы появилось диалоговое окно, которое позволит вам применить точные размеры для вашей новой фигуры. Укажите следующие размеры: 1317 x 947 px, а затем нажмите кнопку ‘OK’.

Переименуйте слой, для этого дважды щёлкните по названию слоя в панели слоёв, чтобы поменять название слоя на Смарт Объект (Smart Object).

Находясь на слое Смарт Объект (Smart Object), идём в меню Слой- Смарт объект- Преобразовать в Смарт объект (Layer > Smart Object > Convert to Smart Object).

Шаг 5

Далее, идём Редактирование – Трансформация – Искажение (Edit > Transform > Distort).

Если вы присмотритесь, то вы увидите тонкий квадратный контур вокруг дизайна печати. Вы можете также увидеть маленький квадратик в центре, внизу по центру, слева по центру и справа по центру, а также по квадратику в каждом из четырёх углов. Эти маленькие квадратики называются 'рычаги', и мы можем трансформировать всё, что находится внутри этого квадратного контура, просто щёлкнув и сдвинув их.

В этом шаге чрезвычайно важно преобразовать синий прямоугольник, используя только опорные точки на углах области трансформирования.

Наведите курсор на опорную точку, расположенную в верхнем правом углу, нажмите и удерживайте клавишу (Ctrl) (значок курсора поменяется на маленькую белую стрелку), а затем щёлкните и потяните опорную точку до тех пор, пока вы не коснётесь курсором мыши верхнего правого угла чёрного прямоугольника в перспективе:

Шаг 6

Продолжайте смещать опорные точки на углах, пока вы не выровняете все углы оранжевого прямоугольника с изображением чёрного прямоугольника, закрыв полностью всю область изображения в перспективе:

Шаг 7

Теперь вы можете удалить слой Перспектива (Perspective), для этого, вначале перейдите на указанный слой в палитре слоёв, а затем идём Слой – Удалить – Слой (Layer > Delete > Layer).

Отличная работа! Теперь Смарт-объект расположен в нужной перспективе. Всё, что мы добавим внутрь смарт-объекта, приобретёт тот же угол перспективы оранжевого прямоугольника.

2. Создаём Эмблему в программе Illustrator

Шаг 1

Нам нужен логотип или эмблема, чтобы создать нужный эффект. Данная эмблема станет основным элементом, которая позже будет отштампована на текстуре бумаги. К счастью, Envato Elements предлагает широкий выбор высококачественных эмблем и векторных элементов, готовых к применению. Подпишитесь, чтобы получить неограниченный доступ к эмблемам, шаблонам, фотографиям и многому другому за одну ежемесячную плату!

В этом уроке мы используем эмблему из Набора Винтажных Эмблем и Логотипов. Скачайте данную эмблему, а затем откройте в программе Illustrator.

Шаг 2

Выберите инструмент Выделение (Selection Tool (V). Теперь выделите эмблему " Kexolo " (или любую другую эмблему, которая вам нравится). Скопируйте выделенную эмблему, для этого идём Редактирование – Скопировать (Edit > Copy) или нажмите клавиши (Ctrl+C).

Создайте новый документ со следующими размерами 350 x 350 px в программе Adobe Illustrator. Теперь вклейте эмблему, которую вы только что скопировали, для этого идём Редактирование – Вклеить (Edit > Paste) или нажмите клавиши (Ctrl+V).

Шаг 3

С помощью инструмента Выделение (Selection Tool (V), переместите эмблему с белой поверхности холста на серую поверхность.

Шаг 4

Перед тем, как импортировать эмблему на наш рабочий документ в программе Photoshop, нам нужно расширить внешний вид, а также преобразовать все текстовые формы в векторные фигуры и удалить белые участки, которые видны в данный момент, поскольку мы переместили эмблему на серую поверхность.

Если слой со значком не выделен, тогда выделите его с помощью инструмента Выделение (Selection Tool (V).

Идём в меню Объект – Расширить (Object > Expand). Далее, появится диалоговое окно, выберите опции Объект (Object) и Заливка (Fill), а затем нажмите кнопку ‘OK’:

Шаг 5

Далее, идём в панель Обработка контуров (Pathfinder panel). Если вы не видите указанную панель, тогда идём Окно - Обработка контуров (Window > Pathfinder).

Выберите опцию Обрезка (Trim). Действие Обрезка (Trim) удалит участки объекта, которые перекрываются или скрыты.

Шаг 6

Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool), а затем наведите курсор на белый участок эмблемы, далее, щёлкните по нему, чтобы выделить все белые участки эмблемы. При необходимости, увеличьте холст с помощью инструмента Масштаб (Zoom Tool (Z). Теперь, когда все белые участки эмблемы будут выделены, удалите их, для этого идём в меню Редактирование – Вырезать (Edit > Cut).

3. Добавляем Созданную Эмблему к нашей Сцене

Шаг 1

Скопируйте эмблему, для этого идём Редактирование- Скопировать (Edit > Copy) или нажмите клавиши (Ctrl+C).

Шаг 2

Возвращаемся в программу Photoshop, а затем дважды щёлкните по миниатюре смарт-объекта, чтобы открыть содержимое смарт-объекта в новом окне Photoshop.

Когда вы будете редактировать смарт-объект, содержимое источника откроется в новом окне Photoshop. Здесь вы можете вносить любые изменения на своё усмотрение, и как только вас устроит результат, всё, что вам нужно сделать- это сохранить файл, а Photoshop обновит смарт-объект, когда вы вернётесь к рабочему документу.

В панели слоёв, вклейте только что скопированную эмблему, для этого идём Редактирование – Вклеить (Edit > Paste) или нажмите клавиши (Ctrl+V), а затем удалите слой с оранжевым прямоугольником, для этого идём Слой – Удалить – Слой (Layer > Delete > Layer).

В появившемся окне, выберите опцию Смарт-объект (Smart Object), а затем нажмите кнопку ‘OK’.

Шаг 3

В верхней панели управления, установите размеры эмблемы на 658 x 472 px, включая его позицию на 685% в полях для Ширины (Width) и Высоты (Height). Когда вы завершите. Нажмите клавишу (Enter):

Шаг 4

Сохраните документ, для этого идём Файл – Сохранить (File > Save) или нажмите клавиши (Ctrl+S).

Возвращаемся на наш основной документ, и вы заметите, что смарт-объект обновился с учётом последних изменений. Эмблема, фактически, приняла перспективу смарт объекта.

4. Добавляем Эмблему на Бумагу

Пришло время добавить эффекты к эмблеме, чтобы создать ощущение 3D, в соответствии со сценой.

Шаг 1

Уменьшите значение Заливки (Fill) для слоя Смарт Объект (Smart Object) до 0%.

Шаг 2

Дважды продублируйте слой Смарт Объект (Smart Object), для этого идём Слой- Новый – Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy).

Теперь переименуйте и сгруппируйте слои, как показано на скриншоте ниже.

В дальнейшем, когда вам нужно будет заменить эмблему вашего смарт-объекта, то вы можете использовать слой Смарт Объект (Smart Object), для этого щёлкните по нему, а затем проведите редактирование содержимого.

Шаг 3

Вначале давайте добавим стили слоя к слою Эффекты 2 (Effect 2). Откройте окно Стилей Слоя (Layers Style), чтобы добавить стиль слоя Тиснение (Bevel & Embossed). Установите цвет для Режима Подсветки (Highlight Mode) и Режима Тени (Shadow Mode) на #000000 , а также установите остальные настройки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 4

Добавьте стиль слоя Внутренняя Тень (Inner Shadow). Установите цвет для Режима Наложения (Blend Mode) – чёрный #000000 , а также установите остальные настройки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 5

Добавьте стиль слоя Глянец (Satin). Установите цвет для Режима Наложения (Blend Mode) – белый #ffffff , а также установите остальные настройки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 6

Добавьте стиль слоя Наложение Градиента (Gradient Overlay). Установите настройки, как показано на скриншоте ниже:

Щёлкните по шкале градиента для редактирования градиента.

  • Установите первую контрольную точку Непрозрачности (Opacity) на 75%, Позиция (Location) 71%.
  • Установите вторую контрольную точку Непрозрачности (Opacity) на 25%, Позиция (Location) 100%.
Шаг 7

Добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите цвет для Режима Наложения (Blend Mode) – чёрный #000000 , а также установите остальные настройки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 8

Давайте применим отдельные смарт-фильтры к слою Эффекты 2 (Effect 2), для этого идём Фильтр – Искажение – Рябь (Filter > Distort > Ripple). Установите Количество (amount) на -50%:

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Choose Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (radius) размытия на 1.7 px.

Шаг 9

Теперь давайте добавим стили слоя к слою Эффекты 1 (Effect 1).

Откройте окно Стилей Слоя (Layers Style), чтобы добавить стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите цвет для Режима Наложения (Blend Mode) – белый #ffffff , а также установите остальные настройки, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 10

В заключение, давайте применим отдельные смарт-фильтры к слою Эффекты 1 (Effect 1), для этого идём Фильтр – Искажение – Рябь (Filter > Distort > Ripple). Установите Количество (amount) на -60%:

Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Choose Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (radius) размытия на 0.8 px.

Поздравляю, Мы завершили урок!

В этом уроке вы узнали, как создать макет логотипа, выдавленного на бумаге в программе Adobe Photoshop!

Надеюсь, что вам понравился мой урок, и вы узнали что-то новое. Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎