. Цены на монстров в НММ5 - Владыки Севера
Цены на монстров в НММ5 - Владыки Севера

Цены на монстров в НММ5 - Владыки Севера

Я, кстати, тоже активный игрок Пятерки, играл в последнем ТТГ-5. Уже заканчиваю вторую кампанию за гномовский замок.

Чрезвычайно полезны Spearwielders & Skirmishers (level 2). Их уникальное свойство - нанесение увечья - зачастую решает исход битвы. Blackbear Riders (level 3 upgr.) - для третьего уровня очень и очень мощное войско, прекрасно защищенное. С помощью Руны Скорости добегает до конца экрана за один ход и может нанести безответный удар, отбросив врага в сторону (подобно Кошмарам). Rune Patriarch (level 5 upgr.) - превращает довольно заурядного стрелка 5-го уровня, подобного клерику из Хэвена, в стрелка, атакующего сразу несколько целей. Thanes & Warlords (level 6) имеют довольно слабые боевые показатели, зато их умение наносить удары наподобие цепи молний и телепортация с лихвой компенсируют этот недостаток. Fire & Magma Dragons (level 7) - юггернауты Героев5. Самые мощные и "толстые" драконы, хоть и медлительные. Зато если дойдут, мало не покажется.

Что касается Shieldguards & Berserkers (level 1 & level 4) - в целом это очень заурядные по показателям юниты, польза которых заключается в основном в их больших количествах. Хотя Защитники и имеют прекрасные защитные показатели, все-таки их сила - в их численности.

Особый статус:

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

HoMM V: Рыцарь HoMM IV: Рыцарь HoMM III: Безземельный Сообщения: 1101Откуда: Россия

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

HoMM IV: Барон (4) HoMM III: Герцог (12) Сообщения: 1169Откуда: Украина

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (9) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 340Откуда: Украина

Похоже, призовой фонд за турниры с открытием рынка будет увеличен в полтора раза. Других объяснений нет.

HoMM IV: Барон (4) HoMM III: Герцог (12) Сообщения: 1169Откуда: Украина

Похоже, призовой фонд за турниры с открытием рынка будет увеличен в полтора раза. Сильно сомневаюсь

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Так как магистр Сэр физик сообшил радостную новость о рынке Пятых земельwww.heroesportal.net/tavern/?id=165136&pagenum=13#last, думаю стоит обновыть обсуждение о ценах монстров адона "Владыкы севера".

Начнём с того, что я для наглядности выложу здесь новые цены монстров (т.е. с коефицентом 1,5):

Название существа.---Цена в @.---Кол-во на феод.

МОНСТРЫ 1 УРОВНЯSprite (Дриады) - 82 (24 на феод)____________Master Gremlin (Старшие гремлины) - 45 (40 на феод)____________Familiar (Черти) - 37 (32 на феод)____________Peasant (Крестьяне) - 22 (49 на феод)Conscript (Ополченцы) - 30 (49 на феод)____________Assassin (Ассасины) - 67 (14 на феод)____________Skeleton Archer (Костяные лучники) – 43 (46 на феод)

МОНСТРЫ 2 УРОВНЯВlood Maiden (Бестии) - 120 (10 на феод)Blood Fury (Фурии) - 210 (10 на феод)_____________________War Dancer (Танцующие со смертью) - 97 (18 на феод) _____________________Archer (Лучники) - 75 (24 на феод)Marksman (Арбалетчики) - 127 (24 на феод)_____________________ Horned Overseer (Огненные демоны) - 75 (32 на феод)____________________Plague Zombie (Чумные зомби) - 67 (30 на феод)_____________________Obsidian Gargoyle (Обсидиановые горгульи) – 82 (28 на феод)

МОНСТРЫ 3 УРОВНЯMaster Hunter (Мастера лука) - 180 (14 на феод) ________________________Cerberus (Церберы) - 165 (16 на феод)________________________Spectre (Призраки) - 150 (18 на феод)________________________(Минотавры-стражи) - 120 (12 на феод)________________________Steel Golem (Стальные големы) - 105 (18 на феод)________________________Squire (Латники) - 90 (20 на феод)

МОНСТРЫ 4 УРОВНЯGrim Rider (Темные всадники) - 405 (8 на феод)______________________________Druid Elder (Верховные друиды) - 330 (8 на феод)______________________________Vampire Lord (Высшие вампиры) - 315 (10 на феод)______________________________Archmage (Архимаги) - 300 (10 на феод)______________________________Imperial Griffin (Королевские грифоны) - 285 (10 на феод) ______________________________Succubus Mistress (Демонессы) - 240 (11 на феод)

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

МОНСТРЫ 5 УРОВНЯDeep Hydra (Пещерные гидры) - 750 (6 на феод)_____________Nightmare (Кошмары) - 600 (7 на феод) _____________Archlich (Архиличи) - 570 (6 на феод)_____________Inquisitor (Инквизиторы) - 555 (6 на феод)_____________ Silver Unicorn (Боевые единороги) - 525 (6 на феод) _____________ Djinn Sultan (Султаны джиннов) - 420 (8 на феод)

МОНСТРЫ 6 УРОВНЯAncien Treant (Древние энты) - 1200 (5 на феод)______________Paladin (Паладины) - 1080 (4 на феод)______________Pit Lord (Пещерные владыки) - 1020 (4 на феод)______________Shadow Matriarch (Владычицы тени)- 930 (4 на феод)______________Rakshasa Raja (Раджи ракшас) - 900 (4 на феод)______________Wraith (Вестники смерти) - 885 (4 на феод)

МОНСТРЫ 7 УРОВНЯBlack Dragon (Черные драконы) - 3000+1ш. серы (2 на феод)_____________Emerald Dragon (Изумрудные драконы) - 2850+1ш. самоцветов (2 на феод)_____________Archangel (Архангелы) - 2700+1ш. кристалов (2 на феод)_____________Titan (Титаны) - 2550+1 ш. самоцветов (2 на феод)_____________Arch Devil (Архидьяволы) - 2250+1ш. серы (2 на феод)_____________Spectral Dragon (Призрачные драконы) - 1650+1ш. ртути (3 на феод)

Нейтралы.

1. Air Elemental (Воздушные элементали) - 255 -- 4 ур. (4 на феод)2. Water Elemental (Водные элементали) - 285 -- 4 ур. (4 на феод)3. Fire Elemental (Огненные элементали) - 225 -- 4 ур. (4 на феод)4. Earth Elemental (Земные элементали) - 150 -- 4 ур. (4 на феод)5. Phoenih (Фениксы) - 1500@ + 4$ (1 на 1 феод)6. Death Knight (Рыцари смерти) - 750@ + 3$ (2 на 1 феод)

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Первый уровень монстров рассы Северных Кланов - Воители.

Воители являются рукопашниками, пешеходамы. По этому для наглядности можно сравнить их параметры с другыми рукопашниками, пешеходамы 1.lvl.

Воители:Наподение - 1Защита - 5Урон 1-2Жизнь - 12Скорость - 4Инициатива - 9Умения - Ярость, Броня, Большой щит, Стена из щитов.Количество на феод - ? (Напишите, пожалсто, максимальный прирост в игре)Цена на рынке - ?

Ополченцы:Наподение - 1Защита - 1Урон 1-2Жизнь - 6Скорость - 4Инициатива - 8Умения - Оглушающий удар.Количество на феод - 49Цена на рынке - 30

Черти:Наподение - 3Защита - 2Урон 2-3Жизнь - 6Скорость - 5Инициатива - 13Умения - Крадущий ману, Демон.Количество на феод - 32Цена на рынке - 37

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

По моему, из выложеного становыстся очевыдно, что воители своими качествами преуспевают другых рукопашников пешеходов 1.lvl. По этому их место в рейтинге монстров 1.уровня придётся поискать по выше.

Теперешний рейтинг монстров 1.уровня следующий:

1) Sprite (Дриады) - 82 (24 на феод);

2) Assassin (Ассасины) - 67 (14 на феод);

3) Master Gremlin (Старшие гремлины) - 45 (40 на феод);

4) Skeleton Archer (Костяные лучники) – 43 (46 на феод);

5) Familiar (Черти) - 37 (32 на феод);

6) Conscript (Ополченцы) - 30 (49 на феод); Peasant (Крестьяне) - 22 (49 на феод).

По Вашему мнению, где место Воителей в этом рейтинге?

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Полезность Воителей для офф-лине в том, что они со своими 12 жизнями, свойствами Броня, Большой щит и Стена из щитов могут быть успешно използованы в качестве мяса 1 уровня, т.е. для прикрития другых войнов. ИМХО как ударный стёк они невыдаюшийся.По моему, место Воителей среди Ассасинов и Старших гремлинов:

Ассасины:Наподение - 4Защита - 3Урон 2-4Жизнь - 14Скорость - 5Инициатива - 12Умения - Стрелок, Отравление.Количество на феод - 14Цена на рынке - 67

Воители:Наподение - 1Защита - 5Урон 1-2Жизнь - 12Скорость - 4Инициатива - 9Умения - Ярость, Броня, Большой щит, Стена из щитов.Количество на феод - ? (Напишите, пожалсто, максимальный прирост в игре)Цена на рынке - ?

Мастер гремлины:Наподение - 3Защита - 2Урон 1-2Жизнь - 6Скорость - 5Инициатива - 11Умения - Стрелок, Починка.Количество на феод - 40Цена на рынке - 45

При этом становится ясно, что Воители по параметрам значительно уступают Ассасинам и немношко лучще Мастер гремлинов. Изходя из этого считаю, что ЦЕНА за одного Воителя должна быть 52 арроба.

Особый статус:

HoMM V: Безземельный HoMM IV: Рыцарь HoMM III: Граф (1) Сообщения: 5816Откуда: Израиль

Особый статус:

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

HoMM V: Рыцарь HoMM III: Барон HoMM II: Рыцарь (1) Сообщения: 419Откуда: Украина

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Второй уровень монстров рассы Северных Кланов - Мастера Копя.

Мастера Копя имеют следующие параметры:Наподение - 4Защита - 4Урон 2-3Жизнь - 12Скорость - 4Инициатива - 9Умения - Стрелок (всего 4 выстрела), Нет штрафа в ближнем бою, Калечащее ранение.Количество на феод - 28Цена на рынке - ?

Особый статус:

HoMM V: Рыцарь HoMM IV: Рыцарь HoMM III: Безземельный Сообщения: 1101Откуда: Россия

Тоже согласен про воителей, так как против стрелков иногда очень хорошо помагает. Да и стек месистый.

А вот мастер копья за счет того что даже один может сколечить любого противника предлагаю минимум 120.

HoMM V: Рыцарь HoMM IV: Безземельный HoMM III: Безземельный Сообщения: 406Откуда: Украина

HoMM V: Графиня (1) HoMM III: Графиня (6) Сообщения: 1052Откуда: Тувалу

Со стоимостью воителей согласна, цена хорошая.

А метателей копий, да ещё и мастеров в своём деле, думаю нужно продавать по 130р. На два ароба дороже арбалетчика.

Особый статус:

HoMM V: Рыцарь HoMM III: Барон HoMM II: Рыцарь (1) Сообщения: 419Откуда: Украина

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

HoMM V: Рыцарь HoMM IV: Рыцарь HoMM III: Безземельный Сообщения: 1101Откуда: Россия

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

HoMM V: Рыцарь HoMM IV: Безземельный HoMM III: Безземельный Сообщения: 406Откуда: Украина

130@ за мастеров копья - я согласен. Красная цена. Но где смотреть текущие цены? На официальном рынке и вверху, в посте сэра Ernests большой разброс, не поддающийся никаким коэффициентам.

Вот насчет медведов (с ихними наездниками). Обычные являются обыкновенными юнитами, пусть и с большим перемещением и неплохими хитами, но я их ставлю даже вровень с мастерами копья.Но вот улучшенные. Это цари зверей, они порвут на клочки и минотавра-стража. Далеко бегают, прекрасная инициатива, приятные защита и урон (пусть и не такой, как у церберов или грифонов) и, самое главное, это удар лапой = оглушение + безответный удар. При хорошем разбеге он срабатывает у единички где-то в 25% случаев, у массового стека - где-то в 90%. Именно это, кстати, и рвет минотавра-стража.

Кстати говоря, или на официальном рынке, или вверху, в посте сэра Ernests показаны ошибочные цены на существ 3 уровня. Но, мне кажется, что цена улучшенным медведам должна быть равна цене минотавра-стража.

HoMM V: Граф (5) HoMM III: Рыцарь (1) Сообщения: 1992Откуда: Маршаловы Острова

Смотрите цены утвержденные РКС на верху. Сэр Эрнестс, все активные пятерочники, ну и я, обсуждали почти 3 месяца текущие цены. Они 100 раз переделывались и каждый вносил истину в обсуждение факторов эфективности в офф-лайне и цены. Мы пошли не простым путем устанавливая коефициенты, а "прощупывали" каждый юнит и добились как на меня идеального варрианта, даже с учетом рынков других версий Героев. Сейчас устанавливать цены на гномью рать значительно проще имея базу из остальных цен.

Вот сейчас большинство предложило: Воители -- 52@ - 40 штук на феод Мастера Копья -130@ - 28 штук на феод

Эрни, ставь на обсуждение Медведов.

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Ребята, вы там тоже неспите. Весь мой игравой опит за гномов ограничивается КИ. К сожилению в КИ неставыл акцент на Хозяевов медведей, по этому судить о их пригодности в офф-лине турнирах затрудняюсь. По отношению к Хозяевов медведей с начало выслушаю аргументы другых. Вот, на пример, с Мастерами копья в КИ сталкивался много, и знаю, чего они из себя представляют.

А я считаю, что атбалетчики лучще мастеров копья. Давайте неспешить. Галваня ценость Мастеров Копья, это их способность "Калечащее ранение". Предлогаю с начало разобратся в механизме работы этой способности. Сэр Makshow, если у меня будут 20 Мастеров Копья, так что, получаетыса, что они всех врагов будут калечить с 100% вероятностю? Вы Уверенны? Мне почему-то кажется, что это не так.

Особый статус:

HoMM V: Маркиз (10) HoMM IV: Рыцарь (2) HoMM III: Безземельный Сообщения: 1371Откуда: Латвия

Сэр Makshow, 12.03.2007 00:34130@ за мастеров копья - я согласен. Красная цена. Но где смотреть текущие цены? На официальном рынке и вверху, в посте сэра Ernests большой разброс, не поддающийся никаким коэффициентам.

Вот насчет медведов (с ихними наездниками). Обычные являются обыкновенными юнитами, пусть и с большим перемещением и неплохими хитами, но я их ставлю даже вровень с мастерами копья.Но вот улучшенные.

Текущие цены монстров надо смотреть в моём посте (от 9.03.2007 14:20) в вверху. Эти цены уже приняты и менятся небудут. Если интересно почитать аргументы, изходя из которых такие цены приняты, смотрите здесь:www.heroesportal.net/tavern/?id=165136Голосование Рицарей Круглого стола смотрите здесь:www.heroesportal.net/tavern/?id=197198Так же было принято решение, что на рынок Пятых земель пойдут только улучщеные монстры (с редкими изключениями - крестьяние, бестии и лучники, ибо они имеют уникальные свойства). Цены, которые сечас вывешены на рынке, неверные. Их смотреть ненадо.

В данный момент вопрос стоит об обсуждении цен на новых монстров аддона "Владыкы севера", т.е. гномного народа и новых нейтралов.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎