. Castle-Fight моды, режимы игры и команды
Castle-Fight моды, режимы игры и команды

Castle-Fight моды, режимы игры и команды

Подробное описание режимов игры, модов и команд используемых в castle-fight. Система модов Castle-Fight довольно проста, прочитав это описание вы без труда сможете запомнить моды для Castle-Fight и выбрать наиболее подходящие для себя.

Режимы игры Castle-Fight:

Режим прописывает первый(красный) игрок в течении первых 20 секунд старта карты. Поэтому целесообразно заранее написать мод заранее, например в чате Garena, а затем скопировать его в буфер обмена(Ctrl+C). Режим состоит из двух букв, определяющих режим, и одной цифры, определяющей количество раундов: - [Режим выбора рас] [Режим смены рас между раундами] [Количество побед]

Режимы выбора рас: m : Зеркальный режим выбора рас r : Случайный выбор расы p : Расу можно выбрать вручную d : Выбор рас происходит по очереди в следующем порядке: 1-2-2-2-2-1. Сначала выбирает первый игрок из первой команды, затем выбирают расу 2 игрока из второй команды и так далее по очереди. Последним выбирает расу последний игрок из 2 команды.

Режимы смены рас между раундами: g : Одна раса на всю игру r : Новая раса каждый раунд

Количество побед определяется числом от 1 до 6 , это значение определяет сколько раундов должна выиграть одна из сторон для победы в игре. Оптимальное число побед от 2 до 3 .

Примеры: - p g 5 игра начинается с выбора расы, которая будет у игроков всю игру до 5ти побед. - r r 2 расы будут выданы игрокам случайным образом в начале каждого раунда, игра будет длиться до 2х побед одной из сторон.

Если первый ( красный ) игрок не успел ввести мод в первые 20 секунд, то он сможет выбрать режим игры в меню диалогов.

Модификации игры Castle-Fight:

Модификации изменяют дополнительные детали игры. Они могут быть написаны в той же строке, что и мод через пробел, либо сплошным текстом (но со знаком - в начале каждой нового мода), либо каждый новый мод в новой строке.

* -ai (units AI): Юниты начинают думать какую цель выбирать для атаки.

* -rban (random ban): Аналогична конмаде -ban, но при это банится случайная раса.

* -sr R X (start resource): Устанавливает начальное количество ресурсов, R принимать зачения: g (gold) l (lumber) u (legends); X – количество ресурсов.

* -nfow (no fog of war): Отменяет активный по умолчанию туман войны.

* -bal X (balance): Позволяет установить нужный вариант автобаланса. Принимает значения 0..2 0: 0 – нет автобаланса, юниты игрока при ливе будут поделены между оставшимися игроками; 1 – стороны ливера будут распределены между оставшимися игроками; 2 – контроль будет передан ИИ. Внимание! Некоторые модификации имеют преднастройки, поэтому использование этой команды рекомендуется после всех настроек и перед командой -skip. Заменяет старую команду -balance.

* -emp X (extended multiple player): Модификация приводит количество игроков с обоих сторон к значению LCM (Min(west,east)*emp,Max(west,east))

* -nfr X (no few races): Удаляет из списка выбора X последних добавленных рас.

* -glw X (game limit wim): Позволяет ограничить время раунда. По истечение указанного лимита времени выйгрывает та команда, игрок которой первым построил здание.

* -gld X (game limit draw): Позволяет ограничить время раунда. По истечение указанного лимита времени принудительно прописывается команда -draw

-co (coins): Каждые 40 секунд на территории замка появляется монетка, поднявший её получает бонус в виде золота; -uo (units only): Разрешается строить здания, производящие юнитов и Treasure Box. Так же нельзя строить здания, производящие осадных юнитов; -na (no artillery): Запрещается строить артиллерию (Artillery у Human, Frost Launcher у Northern и Shrine of Destruction у Chaos); -nai (no air): Запрещается строить здания, которые производят летающих юнитов; -ntb (no treasure box): Запрещается строить сокровищницы Treasure Box; -nb (no unit bounty): Убитые юниты и разрушенные здания не дают денег (bounty); -nt (no taxes): Налог с прибыли (income) не взимается ; Исходя из этого income растет очень быстро; -ht (high taxes): Налог увеличивается на 10% за каждые 12.5 золота (за 25 золота при стандартном налоге); -ns (no specials): Запрещается строить здания, для постройки которых требуется пища. -n i (no items): В замке нет продаваемых вещей; -du (dual races): Раса может быть выбрана (случайно или выбрана в ручную) более 1 раза в каждой команде; -dom (domination): Если команда доминирует на линии, то все её члены получают +15% прибыли (income). Доминирование – захват круга, находящегося посередине линии; -nl (no legendaries): У игроков нет пищи (а так же возможности её покупать), чтобы строить легендарные здания (в данной версии отличий от -ns нет) -nrs (no rescue strike): Запрещены Rescue Strike; -l l X (lumber limit X): Устанавливает лимит леса, равным X (0 – 99999); игроки не могут получить древесины больше указанного лимита; -sl / -slt / -slb (single line top/bottom): Загораживает один проход, таким образом юниты будут идти по свободному. Летающие юниты передвигаются по центру (между линиями). -sl случайно выбирает линию, -slt – оставляет только верхнюю линию, -slb – оставляет нижнюю линию; -fow X (fog of war for X seconds): Туман войны на X секунд, если X не указано, то туман войны будет действовать всю игру; -ban X (ban X races): До начала выбора рас первый игрок из каждой команды запрещает выбор X числа рас; -mp X (multiple players): Каждый человек контролирует X рабочих; можно использовать, чтобы проверить различные связки рас в игре 1х1 или устроить 4х4 при наличии всего 4 игроков; -ca (caging): Разрешено застраивать юнитов зданиями так, чтобы они не проходили, а начинали толпиться (без этого мода юниты проходят сквозь здания через определенное время); -nafk (no afk): Запрещается игрокам использовать команду -afk; -ur (unique races): Каждая раса может быть выбрана только один раз за раунд; -te (technology enable): Все постройки разделены на несколько технологических уровней. Для того чтобы строить более дорогие постройки и производить более сильных юнитов необходимо изучать технологии. -fi (fixed income): Все игроки начинают игру с 100 золота и 30 прибыли, увеличивать income можно только с помощью Treasure Box. -lm (league mode): Включает в себя : -nafk , нельзя использовать -balance , -ur , -ht -sm (stable mode): Вы не можете выбирaть расы, которые были введены последними (в данный момент Mechanicals).

Фан моды:

-cc (crazy coins): Появляется десять монеток вместо одной; -nuke : Замок продает Nuke Launcher’ы, запускающие ядерные ракеты на базу врага;

Изменение текстур местности/ладшафта в Castle-Fight:

-envice / -envice2 : Ледяная местность. -envlava : Местность из лавы.

Другие команды которые может ввести первый (красный) игрок в любой момент матча:

-fill X : Команды должны содержать по X игроков; командам, в которых недостает игроков будут добавлены боты; -west X / -east X : Добавить указанное количество ботов за указанную сторону; -b alance : Автоматически заменяет вышедших игроков ботами; -n obalance : Отменяет -balance, но уже играющие боты не будут убраны; -xr X (X extra rounds): Увеличивает число раундов, которые необходимо выиграть команде для победы в игре на X; все игроки должны согласиться с голосованием написав команду -agree ; -boons : Каждую минуту появляется сообщение с подсказкой или советом по игре; -noboons : Отменяет -boons; -pause : Устанавливает паузу в начале игры для увеличения времени ввода модов. Время при этом замораживается. Для продолжения игры по завершении ввода игровых модов необходимо набрать команду -skip . -skip : Начинает игру, не ожидая окончания времени отведенного на ввод модов (20 секунд). Либо вводится по окончании ввода основных модов, чтобы не ждать истечение 20 секунд.

Команды доступные всем игрокам:

* -mt (metronome): запускает метроном и останавливает его (например: -mt20).

* -at (auto train): включает и откоючает автопроизводство юнитов.

-afk (away from keyboard): За вас временно играет бот. Для отмены команды необходимо повторно ввести -afk; -re (returned): Отмена режима -afk; -draw : Голосование за ничью (требуется, чтобы проголосовали все); если играть дальше уже невозможно и начались лаги или игра находится в такой стадии, что выиграть не может ни одна из команд , то ничья – ваш выбор.Ничья засчитывается только в текущем раунде, счетчики побед команд не изменяются; -armor : Выводит список типов брони; -income : Показывает текущую прибыль, размер налога, бонусы от Treasure Box; -stats : Показывает текущую статистику игрока (количество убитых крипов/прирост золота/ количество произведенных юнитов и.т.д.).

Наиболее популярные играемые моды в Castle-Fight фактически одинаковы, в Garena при игре в Castle-Fight обычно используют мод -rr3 -fow -ur -slt -skip с возможным добавлением it (время начисления прибыли income), -na (без артиллерии) и -ban1 . Остальные моды менее популярны, но так же используются.

P.S. Не все перечисленные моды castle fight являются актуальными для Castle Fight ES. Некоторые непопулярные моды еще не восстановлены, но будут реализованы в будущем.

*Моды, введенные в версия Castle-Fight ES.

Комментарии к этой записи отключены.

-rr3 -fow -ur -slt -skip -rr3 -fow -slt -skip -ca -mp2 -ban -rr4 -fow -slt -skip -ur -ntb -it8 -rr4 -fow -ur -sl -skip -dom -envice -it8

-sm интересный мод, жалко что мехов в нём нет :(

Здесь не описан мод, который дает undead huste aura на замки.

вот с этого момента поподробнее… какой мод?

Если бы я знал, то не спрашивал. Вообщем, у каждого замка вращается аура DK (Dead Knight).

не совсем понял о чем идет речь, уточню этот момент…

В кого тапком кидать? Негатив, если это ты придумал описание про sm мод, то я очень и очень сильно расстроен!

Чистый копипаст был, исправил)

Кстати, введение такого мода было бы огромным бонусом, то есть раса попадается за игру 1 раз). Жаль что это неудобно в плане реализации (

Не работают команды -westX / -eastX, а если так ставить компьютеров то у них не работают строения которые копят ману и потом выполняют какое либо действие, скажем как станящий тотем у орков, мана доходит до 45 и так и остается :D, как прописать ботов в игре через команду?

В данный момент работает команда -fillX. Команды -westX / -eastX будут восстановлены в следующих версиях.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎