. Отзыв: GТА Province - игра для ПК - По началу шок и восторг , после - небольшой привкус разочарования от доната.
Отзыв: GТА Province - игра для ПК - По началу шок и восторг , после - небольшой привкус разочарования от доната.

Отзыв: GТА Province - игра для ПК - По началу шок и восторг , после - небольшой привкус разочарования от доната.

В скором времени разработчики добавят новый город Невский (аналог Санкт-Петербург из реала), новые работы, фракции и бизнесы.На данный момент бизнесы отсутствуют пока что. Фракций легальных только две (полиция и здравоохранение). Нелегальных пока что нет, но опять же в будущем будут добавлены. Уже предчувствую лихие разборки в стиле тех же лихих 90-тых.Оружие в игре тоже пока что отсутствует (только у полиции) что несомненно на данном этапе игры является плюсом. Нет такого лютого бедлама и ДМа. Конечно и оно будет позже добавлено. Есть спортзал и возможность изучить боевые стили.Возможность моддинга машин, а так же покраски (пока что покрасить можно только один раз при покупке) пока не доступны, но над системой моддинга машин работает настоящий профи и на данный момент большая часть работы уже сделана и в скором времени наконец то будет введена в игру и станет по истине уникальной и захватывающей частью игры (со слов разработчиков которым впрочем нет основания не верить).Так же отсутствует пока что сотовая связь, но в скором времени будет введена в игру и она (так как её очень ждут да и действительно весьма важная составляющая игры).На данный момент за фиксированную цену для игроков доступно великое множество скинов (одежды или внешки если угодно) для персонажа. Такого разнообразия я не видел так же ни в одном проекте.Вообще невероятно радует и удивляет то на сколько кардинально изменён игровой мир, каждая моделька и на сколько качественно, с любовью исполнена каждая деталька игры. Даже казалось бы второстепенные мелочи вроде возможности позвонить в дверь в любую квартиру или электронная очередь на редкую и высокооплачиваемую работу (помните как вы пытались выловить поезд что бы поработать машинистом, но их было три штуки на сервер и заняты были 24/7 ? Так вот - забудьте!) что позволяет ЛЮБОМУ и сто процентно поработать за хорошие деньги. Кстати, машину без предварительной покупки квартиры иметь нельзя. Что в принципе хорошо так как позволяет создавать спрос на недвижимость. И хотя на данный момент это приводит к тому что почти все квартиры выкуплены или стоят бешеных денег, но в будущем позволит экономике игры работать здраво.

Кстати хочу отметить интересный факт - в игре отсутствуют читеры. (разве что видел в банах кого то за сх) Нет летающих, фармящих-ботами или взрывающих вся и вся читеров. Видимо это связано с очень сильно изменённой оболочкой и начинкой игры, так как модификация Провинция фактически самостоятельная и абсолютно новая игра. Может быть потом что-то и напишут, создадут (надеюсь что нет) но на данный момент читерства нет. Что выгодно опять же отличает провинцию от прочих РП проектов. Твинки кстати тоже запрещены. Так что бан тут ( по серийнику вашего винчестера) тут всерьёз и на всегда .

Что качается работы администрации проекта и хелперов внутри самой игры - впечатление вышло двоякое. C одной стороны хелперства как такового нет и не смотря на то что найти на форуме инфу по игре сложно а многое устарело ( в самой игре faq есть но весьма не полное и не обьясняющее что есть в игре а чего нет) на вопросы в репорт никто не отвечает. Что неприятно, когда тебя игнорируют и достоверную инфу получить негде. Из своего опыта скажу что из 10 вопросов в репорт по игре - ответ был получен на 3. И 1 из этих 3 причем я задавал повторно.С другой же стороны - администрация ОЧЕНЬ активно следит за соблюдением правил игры и наказывает нарушителей ОЧЕНЬ жёстко ( по своему опыту скажу что пожаловавшись на человека который просто так ДМил меня и машину мою - тому человеку дали бан на 10 дней). И самое главное своевременно. Правда рекомендую играть с фрапсом или другой пишущей видео программой так как отреагировать через репорт редко когда могут успеть. Но что ни говори - порядок администрация блюдёт и наказывает всегда и жестоко. Это очень радует. (например за торможение при помощи пантографа при работе вагоновожатым трамвая вас лишат прав, причем НА ВСЕГДА. То есть вы уже никогда на эту профу не устроитесь).Так же администрация почти каждый лень проводит внутри-игровые конкурсы и состязания, различные мероприятия с ценными призами.

Не могу не отметить великолепные радиостанции в игре, от всяческих Европы + и Дорожного радио до радио шансон и своего радио Провинции которое к тому же командой /iradio можно включить в игре в своей машине на внешний мир и слышать его будут все в небольшом радиусе от вашей машины. Кстати как я понял - все радиостанции играют в, , живом" эфире, а не по кругу закольцованные треки из одной подборки. Браво - хорошая идея!

Так же хочу отметить великолепный сайт и форум игры, на котором можно как общаться так и юзать РП разделы вроде биографий или объявлений.

Ну а теперь поговорим о более серьёзных, , двух ложках дёгтя" в вышеописанную бочку мёда, без которых не обошлось.

Первое это - отсутствие RP в игре почти полностью на данном этапе. То есть я конечно понимаю что для начала, пока проект ещё только, , строится" для ребят главное набрать, , публику", набрать онлайн. От чего в самой игре если вы нажмёте Tab вы увидите что примерно 70% игроков носят Нон-рп имена, вроде Терминаторов, Алёш666, Nightfiter и прочие. Что ещё более напрягает - что в имеющихся двух гос-организациях так же работают люди с Нон-рп именами (что в других даже средне-рп проектах не допускается). В РП чате ВЕЗДЕ творится ужас и кошмар в виде постоянного НОН-рп разговора, в любом людном более-менее месте всегда наткнётесь на нон-рп разговоры. Такое впечатление что люди не знают что такое РП вообще и что такое /b чат в частности. Зачем тогда вообще приходят в РП игры? Не понятно. Худо-бедно по рп разговаривают разве что полиция и медики. Но там по сути фразы вбиты в биндер, хотя и там порой можно увидеть абсолютно безграмотные фразы. Орфографию что ли проверить им сложно прежде чем вбивать в биндер?Недостаток данный пока что далеко не фатален так как во-первых проекту нужен онлайн и к сожалению пока что выбирать игроков и так сказать, , привередничать" не приходится, потому любой что называется школьник не знакомый с рп чувствует себя комфортно разве что пока не попытается вступить в госструктуры. Хочется надеяться что в будущем администрация введёт более жёсткие нормы рп и наказание за их нарушение, пусть и без закрытой регистрации в игру с полной рп биографией, но хотя бы заставят соблюдать в чатах рп и в именах, насильно переименовывая нон-рп ники.Радует пожалуй лишь то что на сервере всё же не редко встречаются настоящие RP игроки, причем не зависимо от своего irl возраста ведущие себя адекватно и РП-профессионально и им низкий поклон.

И второе - это экономика игры. Тут стоит уже остановиться серьёзнее и подробнее. Да и разделить данную ложку на, , несколько" пунктов.1) Экономика внутри игры отсутствует. На данном по крайней мере этапе. То есть люди на заводах производят не существующую продукцию, лесорубы рубят и таскают несуществующие деревья которые нигде не учитываются и не используются. Товарооборота или ресурсо-оборота в игре пока что нет.

2) Оплата работ и расценки. Вот тут основной подводный камень. Объясню подробнее. На данный момент, , топовых" зарплат на сервере две. Это работа на трамвае (с третьего уровня) либо работа машинистом метрополитена (с 6 уровня). Заработок на трамвае (любого по сути маршрута так как разница в час на них незначительная на всех) получается 24 000 в час. Заработок машинистом метрополитена 20 000 за 30 минут работы. НО. Сев на трамвай вы вольны работать сколько вам угодно, а машинистом вы можете проехать только два круга после чего вас выкидывает и в поезд автоматом садится другой игрок. Ожидание своей очереди на метро занимает от 15 минут (глубокой ночью по МСК в будни дни) до 3-4 часов днём в выходные (очередь из 50-ти и более человек).

Во всех РП проектах я первым делом всегда тестирую эконом модель по максимуму. Так и в Провинции, я занялся плотно работами на трамвае и машинистом (дальнобойщиков тогда ещё не было но так как вы не всегда можете выхватить машину и в целости довести груз - её и не рассматриваю), что бы узнать максимально возможный заработок и общую покупательную способность как задрота так и среднего игрока.Я катал трамвай номер 2 а так же поезд метро с 00.00 по Москве до 17.00 по Москве, каждый день. То есть по 16-17 часов в сутки. И так в течении примерно 20 дней. Итак, что я определил? Во первых имеет смысл работать только на трамваях так как на них вы за 8-9 часов беспрерывной работы получите 200 000 рублей гарантировано! На метрополитене, несмотря на кажущуюся выгодность из-за постоянной очереди выходит те же 200 000, но за 16 часов игры (в лучшем случае за 13-14, но это если вам ОЧЕНЬ повезёт или сядете пару раз подряд).Итак, наш заработок ЗАДРОТА составляет 200 000 рублей в сутки. Самая дорогая машина на сервере стоит 35 000 000 (собственно машин стоимостью более 6 000 000 на данный момент всего несколько штук). Мы работаем 3 дня и покупаем квартиру (напомню что без неё не купить машину), далее что бы купить машину элитного класса вроде Галентвагена нам надо заработать 5 000 000, это ещё 25 дней + скин за 100 000 + боевое искусство ещё 100 000 - ИТОГО нам потребуется задротить 29 дней по 9 либо 15 часов в сутки ежедневно. Если же вы захотите машину за 35 миллионов то вам соответственно потребуется задротить ежедневно без перерыва по 9-15 часов 6 месяцев. Напомню - без перерыва, ежедневно.По своему опыту могу вам сказать что после 5-7 дней это уже становится крайне тяжело и утомительно, фактически вы как в реале отрабатываете смену на работе восьмичасовую. Те кто думают что легко могут попробовать сами =)Теперь вопрос - много ли игроков могут позволить себе ТАК задротить? У всех есть работа, учёба, семья. Большая часть игроков вряд ли будет и смогут проводить в игре более 3-4 часов в сутки. А это значит что для НЕ задрота те же сроки увеличатся в 2 раза и на топ-машину им придётся потратить год реального времени. Либо ещё больше.Далее когда введут бизнесы цены на них скорее всего так же будут начинаться как минимум от 7 миллионов и более (моё предположение)и заработать на них буде не менее сложно.

Итогом мы получаем такую картину, что при учёте нынешнего заработка (максимально возможного на сегодня) и довольно тяжкое получение крупных сумм (те же трамваи надо ещё выловить так как в ожидании свободного кроме вас там тусуется ещё с десяток - другой бомжей) очень не просто заработать на что-то приличное и почти, ПОЧТИ не возможно заработать на топовое. Да, скорее всего такая модель создана для получения большего дохода с доната, ибо тем у кого есть деньги проще задонатить те же 40 000 рублей и купить себе топ машину и дом (и таких золотых мальчиков кстати не мало на сервере) а не вкалывать как в реале на заводе вылупив красные от недосыпа глаза по 8 - 16 часов в сутки ежедневно.

Вот потому такую экономическую модель слегка, ,, берущую за горло" я и ставлю игре в минус. И есть подозрение что в дальнейшем финансовую жизнь игрокам отнюдь не упростят, и ценовую политику вряд ли будут снижать.Кстати, пока что нет налога и кварт плат, но в скором времени их так же введут.

Ну и теперь подведу итоги, моих впечатлений за месяц жизни на сервере ну и обзора сервера в целом:

Провинция строго рекомендуется к ознакомлению любому интересующемуся РП как нью фагу так и олд фагу. Если не обращать внимание или смириться с пока что малым РП на сервере, большим количеством школьников не знакомых с РП вообще и задоразрывающей экономической моделью которая заставит вас не спать ночами и сделает из вас красноглазого задрота копящего на машинку за 5-6 миллионов которая предел мечтаний . То вы пропадёте в Провинции всерьёз и на долго. И вряд ли когда-либо захотите уйти в другие проекты.

Данную модификацию с нуля создаёт групп всего около шести человек и труд их по истине титанический и успехи на мой взгляд не менее грандиозны. Им удалось не просто создать уникальный игровой мир на базе SAMP, но по факту создать и продолжать создавать новую игру с нигде ранее не использованными идеями. Такого нет ни в одном РП проекте. Я гарантирую это. У них УЖЕ получился самобытный интересный и живой мир, не без недостатков конечно, но с исправлением багов и ошибок, а так же великолепным будущим если им удастся воплотить в жизнь хотя бы 70% из обещанного. И нет никаких причин сомневаться в том что у них не получится.

Пы. Сы К провинции относятся как официальная группа в контакте так и ещё несколько групп которые проводят весьма частые конкурсы с весьма дорогими призами в которых благодаря рандомайзеру шанс на выигрыш есть абсолютно у всех. Сам я в одном из стримов одной из групп занял 3 место и выиграл весьма дорогие призы включая игру для стим-сервиса. По сему и всем рекомендую записаться в них и мониторить розыгрыши. Желаю всем удачи )

Обновление и дополнение от 04.03.2017 :

Ввели новые правила усложнившие работу трамваев и метро-машинистов. Больше реализма - но и напряг в получении своих кровных денег ещё больше. Так же ввели систему штрафов - можно вообще ничего не заработать.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎