. Глава игрового подразделения Microsoft считает, что на новой Xbox игры должны выдавать больше fps и быстрее устанавливаться
Глава игрового подразделения Microsoft считает, что на новой Xbox игры должны выдавать больше fps и быстрее устанавливаться

Глава игрового подразделения Microsoft считает, что на новой Xbox игры должны выдавать больше fps и быстрее устанавливаться

Сейчас 30 кадров в секунду считаются стандартом для консольных игр, но гордым PC-боярам это кажется дикостью — 60 fps ведь настолько приятнее глазу! Возможно, на приставках следующего поколения эти самые 60 fps наконец-то станут нормой. А если повезёт, игры на новых устройствах будут ещё и быстрее загружаться.

Недавно исполнительный президент игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью порталу Giant Bomb. Помимо всего прочего, собеседники обсудили техническую сторону грядущей Xbox.

«Я думаю, фреймрейт — это область, в которой консоли могут добиться большего. Просто в целом, — сказал Спенсер. — Если обратить внимание на баланс между центральным и графическим процессорами в современных приставках, то по сравнению с PC у них не всё в порядке. Поэтому, думаю, там есть над чем работать».

Другая проблема, которой, по мнению Спенсера, стоит заняться Microsoft, — медленная установка развлечений. Например, недавно Фил увлёкся State of Decay 2, и во время интервью он посетовал на то, что между появлением экрана с надписью «Готово к запуску» и началом непосредственно игры проходит немало времени.

Устранить этот изъян поможет новая технология FastStart — она определит, какие файлы необходимы для игры, и скачает их в первую очередь. Чтобы повысить свою эффективность, FastStart будет использовать машинное обучение, наблюдая, как пользователи развлекаются в той или иной игре.

Напомним, что на своей пресс-конференции в рамках E3 2018 Microsoft уже объявила о работе над следующим консольным поколением. До полноценного анонса, однако, ещё далеко — ни названий, ни спецификаций новых приставок мы пока не знаем.

15 июня 2018 Ещё одна вариация на тему Left 4 Dead — больше 10 минут геймплея World War Z

16 июня 2018 Видеосравнение новой Spyro с оригиналом на PlayStation One

Лучшие комментарии

Да не вопрос. Вкидывай 100к+ (а на самом деле 150к+) в новый комп и играйся в 144гц. Но согласись, странно требовать это от консолей за 25к и 40к? И еще более странно требовать чтобы компании выпускали хай энд версии консолей за все те же умопомрачительные деньги для крайне узкой прослойке игроков которая даже ее разработку скорее всего не окупит? Большинство просто покрутит пальцем у виска и спросит нафига им выкидывать громадные 2к+ $(даже для США к примеру) чтобы поиграться в 144гц и больше ничего не смочь на ней делать? И это еще до кучи будет огромный шумящий ящик который в концепцию стильного игрового устройства на полочке рядом с ТВ ну совсем никак не укладывается.

Свои хотелки хотя бы изредка стоит просеивать через реальность.

Стоимость хорошей системы на базе 1070 сейчас составляет около 95к. Это только системный блок с ссд и даже без отдельной звуковой карты. И эта система уже будет колебаться где то на границе высокой/ультра графики и 60фпс в 1080p, очень вероятно что все новые графонистые ААА проекты в следующие пару лет эту сборку уже перерастут. Но ценник конечно особо не поменяется ибо комплектующие обновляются. Но! Товарищ выше хочет 144гц, и даже при обычном 1080p наши требования резко подрастают и стоимость системника переваливает за 100к. Нам уже нужен не миддл-енд, а хай-энд возможно даже с двумя карточками уровня 1080, более мощным процом и дополнительной оперативой. И это причем по самым дешевым ценникам, я считал комплектующие при заказе из США или CU. Так что не вижу ничего смешного. Ну или начать продавливать графику в пол дабы выкрутить заветные фпс.

Дальше вопрос, как все это впихнуть в пресловутый Mini-ITX формфактор. Консоли и сейчас шумят ибо охлаждение требуется некислое, а при таких железках и подавно. У эппл есть рабочая станция ценой в миллион, двукратная наценка стоимости именно за то что они впихнули топовое железо в моноблок который умудряется не шуметь и не перегреваться. И эта та самая плата за элегантность и размер.

Давайте прикинем сколько будет стоить железо способное переварить 144гц без ухудшения графики которое к тому же влезет в маленький корпус? Даже думать не хочу, ни МС ни Сони в здравом уме и памяти не станут выпускать на рынок железку ценой с новый автомобиль.

Собсна на форбс написали, что АМД все последнее время (в том числе в момент разработки веги и из-за того, что ресурсы снимали с нее Кодури в итоге и ушел) работали специально с сони над Navi для пятой плойки. Из этого следует вопрос какое железо будет в боксе. Майки как сони в прошлом поколении пойдут к IBM? Сомневаюсь, что после истории с первой коробкой они пойдут к Nvidia, как Apple уж слишком сильно они обожглись. Но вопрос и правда интересный.

Ссылка на саму статью. Джейсон, к слову, работал до недавнего времени в AMD, так, что это не слухи.

Я думаю все рано все скатится в 30 фпс в некоторых играх, нацеленных прежде всего на графику.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎