Неочевидные фишки в Иллюстраторе. Как оптимизировать работу с вектором и делать идеально для стоков.
Полезности при работе в Иллюстраторе. Часть первая.
Первая задача для меня — сделать в векторе не плоско. Хотя сейчас и очень популярен стиль flat, то есть плоский, как бы сделанный и собранный из бумаги дизайн, но он не подходит ко всему. Или не всем. Или кому-то как и мне нравится сделать это один раз, и интерес к этому стилю пропадает. Т к скучно. Так вот, я возвращаюсь к моему, не плоскому стилю.
Для примера. Вот тут — девочка. Она нарисована без бликов и теней.
Лицо у нее — одной заливкой, прическа — силуэтная. Немного блика на губах.
Второй вариант этой же девочки :
есть градиентные тени на глазах, блик на носу и тень под носом. Тень от волос. И прическа уже не объемная, но с намеком на рисунок. Уже ярче, да?
А вот тут профиль и немного больше заморочек добавлено.
Расскажу какими приемами я пользуюсь, когда рисую вот так, неплоско.
Ответ очевидный для многих — резать ножиком. Но впервые начав резать, сталкиваешься с тем, что ножик в Илле — это не карандаш или кисть, режет как то странно, угловато. Что с этим делать?
Покажу как я это делаю на примере первой девочки.
Нажимаю на А — выбираю Direct Selection Tool — белую стрелочку, которая выбирает отдельные объекты в группе, а не целую группу. Жест нажать на А у меня очень автоматический при работе. Привыкайте выбирать инструменты хоткеями.
Объект для резки выбран. Я всегда режу копию, а не основной объект. Поэтому делаю копию. Ctrl+C » Ctrl+F (внимание, копи — паст не всегдашний. Ctrl+V вставит ваш объект куда программе удобно, а значит сдвинет. А Ctrl+F вставит точно поверх скопированого. Мне же нужно чтобы все точно совпало?
Скопировали — начинаем резать.
Тени у меня будут внизу, блики — вверху. Режу. И вот что выходит кривым ножичком:
тут дальше можно конечно двигать вручную узлы. Но я подправляю все карандашем.
У него могут быть две настройки. Одна — для быстрого рисования, при этом формы остаются незакрытыми. Для стоков их нужно закрыть, но зато можно дать волю своим художественным способностям — рисовать от руки. Для этого настройки такие:
Сглаженность — на ваш вкус. Важно тут поставить чек на Fill new strokes.
При этом можно выставить или заливку, или заливку с обводкой, тогда карандаш будет сразу рисовать формы:
Для стоков — не забудьте потом закрыть пути. Я выделяю все и в панели Pathfinder нажимаю Unite. Все сливается и пути закрываются.
Второй способ работать карандашем — подправлять линии. или рисовать им, но только контуром. При этом можно сразу закрывать кривые.
При этих настройках нельзя рисовать сразу заливкой. Только контуром.
Но можно сразу закрывать форму и сразу подправлять линии. Например:
Рисую форму, довожу до начала линии и конечно сразу она не закрывается. Тогда я снова ставлю карандаш на линию и довожу ее до начала. Она закрывается.
Мне не нравится контур. Тогда я снова могу поставить карандашь на линию и подправить как мне нужно. Прорисовывая, подправляя линию, я довожу ее до состояния, когда мне все уже
Возвращаясь к теням. Контур получился некрасивый. Поэтому я выделю форму, которую буду подправлять клавишей А, и карандашем пройдясь по верхней линии контура, нарисую правильно. Внимание! не трогайте нижнюю линию. Она должна совпадать с контуром лица. Ведь для этого я резала форму, а не рисовала ее вручную.
Изменяю оттенок на более темный, и вот лицо уже имеет тень!
Не знаете как правильно должна лечь тень? — Ищите похожие работы ассов и копируйте у них. Учитесь на работах тех, кто это умеет.
Выделю верхнюю часть отрезанного раньше куска и отрежу от него еще и светлую часть — блик по контуру лица. Подправлю его также карандашиком.
Иногда случается такое:
Это оттого что карандаш или вначале не попал на линию, или в конце я не довела до линии. Тогда
я отменю действие Ctrl+Z и снова прорисую контур. Вообще моя правая рука рисует на планшете, а правая лежит на клавиатуре. Она автоматически нажимает комбинации или нужные клавиши. я не заглядываю даже на клавиатуру. Это как играть на инструменте (я выучилась играть на пианино ☺) Вначале мы смотрим, куда нижимаем, тренируем мозг запомнить комбинацию, а когда выучили — играем и нажимаем вслепую.
Вот таким я оставлю светлую часть. После этого я удалю то что осталось от первоначальной формы после ее резки. Я не оставляю мусор в работе.
Вот еще одна полезная фишка в этом. Если первоначально мое “лицо” было уже в группе, то все новые нарезанные части будут в той же группе. Это — аккуратность в работе. Я стараюсь все раскладывать по полочкам — лицо, тело, одежду, фон и части фона — все по отдельным слоям. А в слое например лица — основная форма с тенями, бликами и спецэффектами — в одной группе, левый глаз и правый глаз — в своих отдельных группах, нос, прическа, губы — в своих группах. Знаете почему я стала такой дотошной? Т.к. все эти детали я использую много раз в других моих работах. Беру глаза у одной девочки, соединяю с когда-то нарисованым ртом и одеждой второй, а прическу беру у третьей. Мне ничего не стоит это найти и вытащить, если у меня заранее все сгруппировано.
Думаю, что на этом остановлюсь сегодня. Тем более что погода хорошая и воскресенье же! А потом сделаю серию статей про полезности в работе.