Программируем играя! Школа чемпионов.
Программируем играя – это онлайн-школа программирования и softskills (мягкие навыки) в которой учатся действующие и будущие чемпионы.
Мы увлекательно обучаем программированию и технологическому предпринимательству и помогаем детям доводить их идеи до настоящих программных продуктов.
В основе нашей работы лежат авторские российские и зарубежные образовательные методики, 4-х летний опыт работы в онлайне и более 100 побед наших учеников в крупных всероссийских и зарубежных проектных конкурсах.
Учитесь программировать с удовольствием вместе с нами!
Программируем играя! Школа чемпионов. запись закрепленаПриглашаем детей от 8 до 14 лет на ОНЛАЙН-курс по игровому программированию от наставников чемпионов!
Мы поможем пройти путь от "нулевого" новичка до профессионального разработчика игр, приложений искусственного интеллекта, компьютерного зрения или AR и VR приложений.
- Ваш ребёнок сможет создавать крутые приложения Показать полностью. - Научится побеждать в олимпиадах и конкурсах по разработке игр, - Получит дополнительные баллы к ЕГЭ и подготовиться к поступлению в университеты, где занимаются разработкой игр и искусственного интеллекта
Для занятий вам потребуется: Компьютер, ноутбук или планшет (желательно под Windows), гарнитура (наушники и микрофон).
За 4 года более 100 наших учеников стали победителями Открытого чемпионата по игровому программированию и побывали на тематических сменах по программированию в МДЦ "Артек"
Запишитесь на БЕСПЛАТНОЕ пробное онлайн занятие прямо сейчас: https://vk.com/app5619682_-52345433#527698_zkr
- Записи сообщества
- Поиск
Опубликованы предварительные результаты общероссийского отбора VI Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2022 года!
Номинация "Моя книга": Полякова Агата – участник
Показать полностью. Номинация "Знайки": Сопин Николас – 2 место Шариков Михаил – 3 место Следнева Светлана – участник
Номинация "Игры": Салтыков Ростислав – 1 место Захаров Андрей – 3 место Эминова Сафие – 3 место Задевалов Александр – участник Макаров Андрей – участник Федотов Дмитрий – участник Пустовойтов Антон – участник Бутенко Ян – участник
Номинация "STREAM-проект": Стуконогов Артём – участник
Не отстаем от учеников! В номинации "Школа Scratch" наш преподаватель Егорова Екатерина Петровна получила 1 место !
Выражаем благодарность наставникам и родителям!
Программируем играя! Школа чемпионов. запись закрепленаОпубликованы результаты Российского национального отборочного этапа VI Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2022 года!
В каждом федеральном округе проводился самостоятельный межрегиональный отборочный тур, проекты-победители которого в каждой номинации вышли во всероссийский отбор, а авторы лучших проектов всероссийского отбора получат приглашение на финал Scratch-Олимпиады 2022.Показать полностью.
Наши Еноты в очередной раз показали отличные результаты!
Номинация "Моя книга": Полякова Агата – 2 место Хирвонин Арсений – участник
Номинация "Знайки": Следнева Светлана – 2 место Сопин Николас – 2 место Шариков Михаил – 3 место Анисимов Кирилл – участник Скалюк Владимир – участник
Номинация "Игры": Эминова Сафие – 1 место Задевалов Александр – 3 место Захаров Андрей – 3 место Макаров Андрей – 3 место Захарова Анна – участник Костенко Вероника – участник Молчанов Павел – участник Нуров Марат – участник Потапов Сергей – участник Смирнов Константин – участник Степанов Владислав – участник Тарасов Даниил – участник
Номинация "STREAM-проект": Стуконогов Артём – 2 место
Номинация "Моя книга": Лапин Иван – участник
Номинация "Знайки": Белоусов Кирилл – участник
Номинация "Игры": Салтыков Ростислав – 2 место
Номинация "Игры": Федотов Дмитрий – 1 место
Номинация "Знайки": Косов Матвей – участник
Номинация "Игры": Пустовойтов Антон – 1 место Бутенко Ян – 3 место
Гордимся успехами ребят!
Выражаем благодарность наставникам и родителям!
Программируем играя! Школа чемпионов. запись закрепленаУченики нашей школы стали призёрами Национальной технологической олимпиады!
Юлия Шорохова (Владимирская область) и Сергей Соболев (Севастополь) стали призёрами в школьном треке профиля «Автоматизация бизнес-процессов».Показать полностью.
Ребята разработали сервис для аренды электронных товаров. Идея такого сервиса — уменьшить количество «ненужных» покупок, снизив потребление природных ресурсов, а также организовать правильную утилизацию вышедшей из строя электроники, чтобы меньше загрязнять окружающую среду не разлагаемыми отходами.
Задачу финала разработала фирма «1С» при поддержке российских вузов.
2 уровень РСОШ позволяет ребятам претендовать на 100 баллов ЕГЭ или поступить в вузы страны на профильные направления без вступительных экзаменов.
Кроме того, также хотим отметить ребят, которые не стали призерами, но показали достойные результаты! Егор Сидоров и Мария Жирова (команда «ПожирателиОдинЦэ» 8-9 классы) обошли 25 команд старшеклассников, а Владимир Михнев (команда "Group of undercoders - хитрые мамонты" 9 класс) в одиночку - 6.
Егор Круглов (Владимирская область) в составе команды наших ребят (Илья Ширяев, Артем Винников и Владимир Чернявский) стал призером в школьном треке профиля «Разработка компьютерных игр».
Команды финалисты дорабатывали локальную мультиплеерную игру на стыке жанров RogueLike и FirstPersonShooter про космонавтов, которые выбираются с заброшенной космической базы, чтобы починить корабль и вернуться на Землю. Разработка проекта велась на Unity 3D. Для реализации проекта ребята разработали генератор 3D мира, модели главных героев и алгоритмы поведения противников. Также проделана впечатляющая работа по разработке персонажей, механик игры и баланса игры.
Готовое решение они презентовали экспертам из индустрии. Задача заключительного этапа разработана при поддержке компании SberGames.