Умельцы воссоздали пролог из первого «Ведьмака» в третьей игре
Разработчик под ником erxv (автор мода добавлявшего в «Ведьмака 3» случайные встречи с врагами) выложил свою новую работу- полностью воссозданный на движке «Дикой Охоты» первый час «Ведьмака». Модификация позволяет сыграть в пролог первой части «Ведьмака» 2007 года, где раненого, потерявшего память Геральта привозят в ведьмачью крепость Каэр Морхен.
Всё аудио, в свою очередь, взято напрямую из оригинальной RPG от CD Projekt Red.
Мод вышел 11 ноября, в сети уже появляются записи полного прохождения обновлённого пролога (на английском)
Ранее один из руководителей польской студии CD Projekt Red рассказал, что у разработчиков нет планов на создание четвёртой части «Ведьмака». Тем не менее, в компании собираются развивать франшизу иначе.
Лига Геймеров33.7K поста 80K подписчиков
Правила сообществаНичто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
Каждый ведьмак офигенен по-своему. Но перепройти первый с новым графеном было бы здорово) Даже если боевку поменяют.
Кстати действительно переиздали бы первую часть. Сто лет назад начинал, но как-то не осилил из-за хардкорности и длительности. С современной графикой хотел бы пройти, несмотря на то, что она явно слабее третьей по всем параметрам.
А я был дико разочарован, когда узнал, что до сих пор нет модов на книжную сагу. Ни на первую часть (а ведь там даже был целый редактор уровней), ни на третью. Позор мододелам
Меня заминусят, но я скажу свое мнение. Если бы они переделали любую другую локацию, которой нет в 3-й части, но которая есть в 1-ой, ребята были бы реальные чудотворцы. А так, они просто взяли локацию Каэр Морхен из 3 части, прописали скрипты и звуки, диалоги и сценарий уже были написаны.
Есть идеи, что значит "развивать франшизу иначе"? Гвинт?
Куда задонатить, чтобы делали ещё?
где скачать сие божество?
давно высказывали предположение, что реды в киберпанк как-то цири впихнут, она ж там по мирам/временам прыгала (там один из миров был из далёкого будущего, где был огромный город и трубы с выхлопами, а так же различные самоходки вместо коней, которые по воздуху плавали, и что-то про людей с конечностями из металла) под конец саги. ну а раз они от след части открещиваются, но про "развитие франшизы" намекают, то это вполе реальный вариант.
Хм. уж не ММО ли замыслили поляки по вселенной Ведьмака. Пока только карточная игра на стадии беты.
Во, раз разговор за первого ведьмака - после похорон Лео начинается загрузка следующей локации, но она просто не грузится. Зависает на 99-100 процентов, и всё. Как пофиксить, кто подскажет, может кто сталкивался с такой проблемой? (Лицензия)
Первый Ведьмак ближе по духу к книжной саге. Чувствую, из за вашего поста, засяду задротить все три части подряд.
Один вопрос, как они озвучили всё это?
А на русском нет?
ещё бы боёвку из первой части вернули, пусть она там не очень правдоподобная, но зато очень зрелищная и классно ощущается
1 часть в тысячу раз интереснее и является на мой взгляд лучшей игрой всех времен.
Не понимаю хайпа вокруг 3тьей части - консольная аркада.
Ну фиг знает, первая часть, по мне так сильно переоценена , по каждому диалогу в ней видно, что ей делали ботанистые студенты на коленке. Озвучка тоже крайне плохая, разве что на польском хороша. Единственное, что реально хорошо, так это атмосфера и ролики.
Когда франшиза правильно развивается
Настоящий Геральт
Как мы ведьмачий фестиваль организовывали
Вот уже полтора года, как я занимаюсь организацией киберспортивных и околоигровых мероприятий. И недавно решил начать рассказывать об этом на Пикабу. В своих предыдущих постах я рассказал о том, как обстоят дела с киберспортивными организациями в регионах нашей страны. И о том, как мы ищем призы для наших мероприятий. А так же упоминал о фестивале, который мы организовали в начале ноября. И обещал рассказать о нём поподробнее. Ну что ж, вот и подъехали фотки, а, значит, пришло время для нового поста! Итак, поехали!
Изначально была задумка организовать небольшой турнирчик по Гвинту. При чём, появилась она недели за три до его релиза (если кто не в курсе -- он довольно долго был в бете, и вот буквально недели три назад релизнулся). Была ещё идея добавить "Тот самый Гвинт" из третьей части, распечатанный на бумаге -- для развлечения участников. Но. Как бы это сказать. Всё. вышло из-под контроля. И, в итоге, мы получили вполне себе ламповый фестиваль по всей вселенной Ведьмака)
Сейчас уже сложно восстановить хронологию, какие идеи когда появились, что в какой момент пошло не так, как хотелось, поэтому, пожалуй, я просто опишу то, какие станции у нас были.
Итак, начнём с того, что для проведения этого фестиваля была выбрана местная библиотека. Всё-таки, Гвинт имеет изначально книжные корни, площадка там довольно крутая -- друзья буквально пол года назад там проводили фестиваль по звёздным войнам. Главная проблема была с компьютерами, но Гвинт -- не сильно требовательная игра. Решили обойтись ноутбуками оргкомитета.
Из интерьера. Хотели сделать оформление в стили крестьянской деревни -- травы, сено и т.д. Но поняли, что получается довольно убого. Решили оставить так, как есть.Достали поближе книги Анжея Сапковского, растянули баннер своей лиги, один из организаторов нашёл станок для выжигания и сделал офигенные табличкиВот, в общем-то и всё. Но самое интересное было на самом фестивале.
Вот, в общем-то и всё. Но самое интересное было на самом фестивале.
Итак, во-первых, то, ради чего всё, собственно, затевалось -- турнир по Гвинту. (В нём, по итогу, участие приняли всего пара десятков человек).
Но призы за него были довольно внушительные (для бесплатного локального турнира уж точно). Сертификаты в Ситилинк и фитнес-клуб на 500 и 3000 рублей, сувенирка с символикой Ведьмака. И Ред Булл. Много Ред Булла)
"Ассортимент" настольных игр было решено расширить покером на костях (в него можно было сыграть в 1 и 2 частях серии) и шахматами (любимой игрой Радовида).
В это же время у нас проходила викторина по вселенной Ведьмака. Вопросы там были разные -- от очень простых до очень и очень задротских. Ну и главных приз -- плотва был хорошим стимулом для участников.
Ну и главных приз -- плотва был хорошим стимулом для участников. Кхм. Да, мы не уточняли, что за плотва. Ведь многие, играя в игры, представляют себя участником всех этих событий, хотят погрузиться в них с головой.
Испытание травами. Эту станцию я подсмотрел на одном мероприятии. Если коротко, то людям предлагалось съесть всухомятку полную ложку корицы или других приправ (кому интересно -- попробуйте сами, каково это). Не за просто так, конечно. Подарки от партнёров, всё такое. Но я не ожидал, что люди с таким ажиотажем налетят. Голодные бил, видимо.
Ну и то, что многим запомнилось больше всего -- ребята из клуба исторического фехтования. (да-да, в библиотеке устроили сражение на мечах)
Ведь многие, играя в игры, представляют себя участником всех этих событий, хотят погрузиться в них с головой. А тут не только посмотреть можно было, но и потрогать, сфотографироваться, ещё и самому кого-нибудь отлупить мягким мечом!
Было ещё много идей, которые так и не получилось реализовать. И живая музыка (музыканты, в итоге, просто сами участие принять хотели), и лучный тир, и деревенская свадьба, и продажа лутбоксов в импровизированной корчме, и негритянка в костюме Цири. Было немало проблем с партнёрами и спонсорами мероприятий -- кто-то соглашался, и потом отказывался, кто-то просто не успевал всё это правильно оформить от своей организации. Не успели получить сувениры на призы участникам от CDPR (слишком у нас всё спонтанно получилось).